大学活动策划

时间:2022-03-17 11:33:51 活动策划 我要投稿

关于大学活动策划4篇

大学活动策划 篇1

  一、活动主题:

关于大学活动策划4篇

  hold住的大学

  二、活动目的

  结束高中生涯,迈入大学校门,于是我们的人生开始了全新的征程。五彩缤纷的大学生活编织着一个个大学生的人生梦想,各种社团,各种比赛,各种活动,丰富着我们的大学生活。可是渐渐许多同学已经过上了“真正的大学生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆匆上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少锻炼是大学生活的真实写照。如何规划好自己的大学生活,把大学生活过得精彩而充实,对大学生至关重要,我们要hold住我们的大学,hold住我们的青春年华!

  三、活动时间:

  xx年11月

  四、活动地点:

  待定

  五、主办单位:

  艺术学院学生党总支

  六、活动范围:

  艺术学院11级动游全体学生

  七、活动流程:

  第一部分:

  主持介绍:

  hold住的大学趣味游戏主办单位:艺术学院学生党总支

  承办单位:艺术学院分团委学生会

  活动目的:结束高中生涯,迈入大学校门,于是我们的人生开始了全新的征程。五彩缤纷的大学生活编织着一个个大学生的人生梦想,各种社团,各种比赛,各种活动,丰富着我们的大学生活。可是渐渐许多同学已经过上了“真正的大学生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆匆上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少锻炼是大学生活的真实写照。如何规划好自己的大学生活,把大学生活过得精彩而充实,对大学生至关重要,我们要hold住我们的大学,hold住我们的青春年华!

  第二部分:

  全体起立,热烈鼓掌,欢迎我们的大学新生活hold住我们的大学

  第三部分:

  活动正式开始(见:游戏程序及其游戏规则)

  第一环节:开场精彩文艺表演——同学表演暖场秀

  第二环节:趣味小游戏接龙

  (1)猜猜谁是“模仿高手”

  此环节分为四个小节,在主持人的主持下,对全班同学进行多人分组,分成多个小组,由每个小组共同参与游戏。

  (2)比手画脚

  此环节为动作类游戏,全班同学中选出几名同学,两两一组完成游戏,游戏中有奖惩制度,具有很强的娱乐性。

  (3)萝卜蹲

  此环节为单机游戏,即对人数有一定的限制,要求6人参加游戏,主持人发挥着极其重要的作用,但主持人不算在6个人数其中。

  (4)你画我猜

  此环节为多人游戏,要求20人参与其中,由主持人宣读题目然后有队员画图,本环节惩罚极为有趣。

  第三环节:群众互动,全民皆游戏。

  第四环节:班内组织各班推选同学即兴表演。

  第四部分:

  宣布本次活动结束

  1. 请台下观众说感言(包括参与游戏的人员)

  2. 主持人宣布本次活动个人明星,团队明星,并颁发游戏中获得的奖品。

  附一:

  要求: 1.每个游戏之前主持人必须宣读本轮游戏规则,包括:人数、奖惩、玩法、限时、违规处理等办法。

  2.现场演员、场景布置工作人员、计时人员、计分人员等等,各自做好各自的工作。

  3.注意游戏次序和纪律。

  附二:

  第一部分,主持人宣读活动细则并分配好人员。(5分钟)

  第二部分,迎新口号,由主持人暖场活跃气氛。(1分钟)

  第三部分,第一环节才艺表演,起到暖场的作用。第二关节分为四个小节,为四种不同的游戏,起到活跃气氛活跃现场的效果。第三、四环节作为结尾压轴。(30分钟)

  第四部分,结束宣布获奖名单。(4分钟)

  附三:

  游戏程序及答题细则:

  第一环节:开场文艺表演——同学暖场秀

  该环节有班上有才艺的同学上来秀一段,引出hold住的大学这个主题。

  第二环节:趣味游戏

  1,该环节分由四个小游戏组成,分别是“(1)猜猜谁是‘模仿高手’、(2)比手画脚、(3)萝卜蹲、(4)你画我猜”。

  2,游戏规则:

  (1) 猜猜谁是“模仿高手”分为个步骤:第一,将全班48名同学分为6个组,每组8人。第二,每组派一个代表到主持人那里抽取纸条。第三,拿到纸条的人禁止说话,依次用肢体语言把纸条上面写的东西表现出来,让未拿到纸条的人来猜纸条上面写的是什么。第四,猜出纸条上写的什么即算过关。(注:纸条上可写:①闪电②听音乐③浇花④坐椅子⑤狼吞虎咽⑥兴奋⑦受惊等)

  (2) 比手画脚为2人一组,一个同学表演屏幕上显示的词汇,另一个同学来猜出这个词,猜不到的可以过,表演的同学可以借助其他的物品来进行,但不能发出任何声音,也不能用唇语。每题限时1分钟内给出答案,每组共有5个词汇。

  (3) 萝卜蹲的参加人数为6人,首先,6人必须自己选择红黄蓝白灰绿6个不同颜色的萝卜,选好以后6人站成一排,主持人说游戏正式开始,当听到什么颜色的萝卜蹲时,你是什么颜色的就蹲下,开始速度比较慢到后来会越来越快,比大家反映速度。

  (4) 你画我猜,共有20人参加,并将20人分为abcd四个组,每组5人。游戏开始后,2个班随机抽取20名同学进行分组,出题者在四张卡片下面写上题目,4个组同时进行游戏,每组抽取卡片的同学看完卡片后将题目画下来,然后依次给后面的人猜,直到猜出卡片上写的什么。(注意:每个人只有一次机会,第二个人未猜出,第三个人猜时,前面的人想到了也不能说出来)。

  第三四环节:

  群众互动环节,由主持人下台走到群众中间,与观众进行交流收集意见,收集民间高手上台表演,或讲笑话展示才艺等。群众才是主角,让收集来的群众高手在台上即兴表演,活跃气氛准备压轴收场结束。

  附则:

  1.任一环节中出现差错将启用备用环节,由主持人及各班班委组织同学,保持次序不能乱套。

  2.游戏环节尽兴就好,与观众互动的环节也应有次序进行。

  3.同一个游戏进行时,其他未参加游戏同学也应遵守规矩不要到处乱跑起哄,影响游戏进行,班委应维护现场次序。

  4.本次活动的原则:hold住你的大学的同时多交流多接触,相互了解,相互爱护,相互团结。

  附四:

  活动基本规则:

  本次活动的主题是hold住的大学,围绕此主题有四个娱乐性小游戏,还有暖场秀和观众互动游戏。具体细节如下:

  1. 现场所有的同学必须保持纪律,遵守规矩。

  2. 所有参加游戏的同学必须严格遵守游戏规则,不得违反游戏规则,否则有所惩罚。具体惩罚如下:第一,比手画脚游戏惩罚:围教室跑圈或者表演才艺。

  第二,萝卜蹲游戏惩罚:原地转圈后做各种搞怪表情五连拍或者学习各种动物的特征。

  第三,你画我猜游戏惩罚: 真心话或者大冒险。

  3.尊重游戏结果和主持人的评判。在游戏过程中,任一环节针对该环节产生异议,由班委及主持人评判,经过和议后宣布结果。

  4.保持现场安静,注意关注游戏,听从主持人的安排,在游戏过程中不得打断游戏进行。

  5.游戏时应放开放松,游戏结束时迅速回到自己的座位上。

  6.在游戏中,如遇到特殊情况则特殊处理, 不能慌张乱套,不能影响游戏及活动进行流程。

  附五:

  应急措施:

  1.如果活动过程中麦克风出现问题不能正常使用,支持人之间应有默契地配合,轮流使用麦克风,有条不絮的继续主持活动。

  2.如果ppt的展示突然出现问题,为防止冷场,各班文艺委员可在此期间发挥作用,网络部的同学或技术人员可以加紧时间解决问题,设备恢复正常后活动继续进行,如果所需时间稍长,可以邀请老师进行配合或请各兄弟班级的嘉宾发表感想。

  3.游戏过程中如果出错了,倘若主持人宣布结果没错,则等下场后向各个参赛队伍解释,倘若主持人宣布结果也错误了,那就应该重新宣布一次正确的结果,并重新给予奖励或重新给予惩罚。

  附六:

  工作人员安排:

  1. 总负责:组织部。

  2. 教室、报告厅申请、手拍手发:艺术学院分团委学生会组织部。

  具体职责:游戏前完成教室报告厅的申请,活动场所的安排和位置,以及游戏所用的道具的发放和借还工作。

  3.宣传板、宣传海报制作:本班宣传委员

  4.游戏用品的购置、后勤服务:本班生活委员和组织委员

  5.拍照:本班有相机或手机的同学均可进行拍照。

  6.ppt的播放:本班ppt制作人员及技术人员

  7.现场次序维护人员:本班全体班委

  8.现场布置:本班全体班委

  9.要求:(1)所有现场布置人员必须在活动开始前一个小时到达指定地点,布置现常

  (2)拍照人员、ppt播放人员、现场次序维护人员必须在活动开始前半个小时到位。

大学活动策划 篇2

  一、活动前言:

  为大力实施“科教兴国”战略,努力培养广大青年的创新、创业意识,造就一代符合未 来挑战要求的高素质人才,已经成为实现中华民族伟大复兴的时代要求。此外我院于湖南省第四届大学生创业计划竞赛中喜获金奖1项、银奖1项、优胜奖1项,佳绩不菲,望我系能不断发扬继承上任获奖者的优秀品质,再创辉煌。

  二、活动目的:

  培养我系学生的创业意识和创业素质,树立创新精神,提高学生的创造能力,激发我系广大青年学生的创业热情,努力营造浓厚的校园学术科技文化与创业实践氛围,迎合国家对人才的需求,同时精选出一批优秀作品参加全院、全省竞赛,不断壮大我系各方面优秀人才的队伍,使我系越来越强盛。

  三、活动需要:

  7月份前的本系在读学生,相关大赛资料以及辅导老师

  四、活动开展策划:

  1.前期(6月16日——9月1日)。宣传发动及作品准备,通过各种方式和渠道,积极宣传并发动学生参加我院学院第四届“挑战杯”大学生创业计划大赛。并积极鼓励我系学生广泛查阅信息,收集素材,认真分析市场需求。

  2.中期(9月1日——11月15日),加大宣传力度,进一步发阅相关资料,积极鼓励学生从各方面发掘信息,借鉴资料,另行海报通知及鼓励士气,不断保持学生参与的积极性,保证参赛作品质量。同时参赛学生按要求、在导师的指导下,自行组成学科优势互补、专业配备科学、人员结构合理的创业计划小组,广泛进行市场调研、认真进行企业分析,积极备战。

  3.后期(11月15日——12月5日)。本人将参赛作品报送湘南学院第四届“挑战杯”大学生创业计划作品竞赛组委会办公室(学院团委办公室),由院专家评委会进行客观公正的评选,密切关注筛选动态,及时向系部公开结果。

  五、活动预算:

  相关资料及海报宣传费用40元左右

  六、活动注意事项:

  以创业计划小组(团队)形式参赛,并以电子版和文字版两种形式上交。经济与管理系社会科技实践部XX年11月3日

大学活动策划 篇3

  一.活动背景

  创新是一个民族的灵魂,是一个国家兴旺发达的不竭动力;同样创新也是一个高等学府不可或缺的主题元素。当前,提高大学生的创新能力是时代的要求,切实提高大学生的创新精神和创新能力,根据学院的指导思想,为促进学科建设,提高学院的学习氛围,着重培养学生的创新意识和创新能力。不仅如此,大学生是面向大学生的群众性科技活动,其特点是与高等学校相关专业的课程体系和课程内容改革密切结合,为了弘扬当代大学生的创新意识,动手能力,信阳农林学院大学生电子电器开发社团将举办我院第一届大学生电子电器设计作品展,本次作品展,旨在提高学校学生的综合素质,创新素质和动手能力,展览内容既有理论设计,又有实际制作,以激发大家的学习热情的'大好时机。希望这次活动能让大家重新审视自己,规划未来。

  二.活动目的

  为了增加同学们对电子产品产生兴趣,我们为此搭建了这个桥梁 ,零距离的让大家感受一下电子产品的独特魅力。

  三.竞争分析

  深港大学生电子数码港展

  举办时间20xx年8月7日—20xx年8月10日

  举办规模:深港两地各大高校大学生参加以及香港和深圳各大电子产品展商 举办地点:香港会展中心

  展品范围:商用台式PC、笔记本电脑、服务器、传真机、多功能一体机、彩色激光打印机、电脑条码打印机、数码速印机、数码复印机、手机产品(智能手机)、移动存储产品(含存储卡)、PDA、MP3播放机、MP4、CD播放机、MD播放机、网络摄像设备、数码复读机、数码录音笔、便携式游戏设备、多媒体手持设备等。数码相机、数码摄像机、数码图像软件、照片打印机、数字冲印系统、扫描仪、激光冲印设备以及影像处理芯片和板卡、录像机、编辑机、监视器以及摄录编监组合系统;调谐器、调制器、中频解调器、遥控器、电视接收天线,回扫变压器等专用部件及其它和整机配套的产品等。电子游戏机、电子玩具、电子乐器、音像制品、娱乐软件、在线娱乐技术及产品、多媒体娱乐技术及设备、家用电视游戏机、手机在线游戏、动画设计制作软件及硬件、数码视觉效果软件及设备、图形图像制作软件及硬件、影视数码互动娱乐节目和设备。

  主办单位:香港数码港管理有限公司

  主要内容:1。推动数码经济2。推广先进科技及鼓励创新,3。发展香港为科技合作及贸易的枢纽4。促进新一代公共服务;以及建立数码共融的知识型社会。

  项目特色:深港合作和共融是一个互惠互利的未来发展方

  向。数码港是首个推动香港和深圳学生在ICT业界上相互合作和交流的创意创业计划,其目的旨在促进两地青年之间的认识,帮助同学捕捉在市场中的创意创富机会。

  与本项目相比本展览的优势和劣势:优势方面在于北京海淀区集合了全亚洲最密集的大学校园区同时离科技园区连在一片,有着地理优势,并且也有着政策和管理优势。而劣势方面在于不如深圳香港电子产品的先进性与国际性,香港有着国际化的优势,而深圳又是中国电子产业制造之乡,数码港在深港联合上有着许多创新。

  四.资源分析

  展览会所选地点为信阳市羊山新区百花会展中心,而众所周知的是信阳市拥有3座的大学,而羊山新区为教育大区,信阳农林学院,信阳职业技术学院集中于此,所以羊山新区百花会展中心最适合举办大学生电子数码产品展览,而更为有利的是,可以说此处集合了地利人和。有着非常大的资源优势以及地理优势,加上由信阳市政府对教育以及科技的大力支持,此次展会将会拥有非常优秀的管理资源以及政策资源。场馆选用信阳百花会展中心,有着良好的设施资源和服务资源。同时在志愿者以及工作人员的选定下,完全可以用各个高校高材生来进行帮助,行成一个大学生在工作的时候能认识学习的良好局面。

  五.概要

  一、项目名称

  大学生电子产品展览会

  二、相关单位

  主办单位:信阳市大学生联合会 信阳市科学技术局 承办单位:XXXX会展公司

  支持单位:信阳科技协会 信阳市人民的政府

  协办单位:信阳市科技厅

  信阳市广播电视台

  河南晚报

  三、举办时间

  20xx年1月17日—1月20日

  四、举办地点

  信阳百花中心

  六.活动主题

  科技改变生活

  七.展品范围及展位空间布局

  展品范围

  电脑、掌上电脑、平板电脑、移动存储产品、数码相机、数码手机、触摸屏、摄影机、摄像头、数码打印设备、数码彩印设备、数码扫描仪、数码相框,数码相册、数码音箱、电子白板、电子书、录音笔、DVD机、耳机、MP3、MP4、MP5、手机、子母电话机、游戏机,电子辞典,鼠标,键盘,音响,手写板,打印机,交换机,GPS导航仪、DIY配件等数码产品。

  展位空间布局

  1。视听盛宴(视听产品及数字家庭产品展区,数字娱乐、数字内容及软件产品展区):彩电、机顶盒、DVD、音响、投影、视听产品及配件、家庭联网、数字内容、数字娱乐、学习产品及配件、3D及配套产品。

  2。移动世界(3G类产品展区,便携式数码产品展区,车载电子产品展区):手机及零配件、数码娱乐、数码影像、数码存储、便携式小家电、便携式上网、蓝牙、电子礼品、车载影音、车载导航、车载通信。

  3.IT地带(计算机及周边产品展区,网络产品展区,软件与服务展区):电脑、掌上电脑、平板电脑、笔记本、移动计算终端、网络产品、办公自动化及配套产品、计算机周边产品、商用IT终端、软件、信息化服务、IT外包服务、电子商务服务、增值服务。

大学活动策划 篇4

  活动时间:20xx年10月25日19:30—20:30

  活动主题:优秀大学生事迹报告

  活动地点:艺术设计楼415

  班级:12级艺术设计工造8、9班

  班主任:

  主持人:

  应到:53人

  实到:53人

  请假人数:0人

  外出监察:0人

  活动流程:

  1、主持人致开幕演讲。

  2、主持人讲活动主题。

  3、同学们发言举例生活中所发生的一些大学生优秀事迹。

  4、有请优秀事迹学长讲述自己的优秀事迹。

  5、大家对学长进行交流,从正确处理工作与学习的矛盾、求学道路、大学生应具备的能力、如何培养自己的交流能力、自学能力、组织能力等方面进行提问。

  6、大家一起欢唱怒放的生命。

  7、活动在掌声中结束。

  活动计划:当我们了解到武汉大学生跳入长江救起落水儿童,多名救人大学生自动形成形成救人的“人链”的先进事迹时,每个人都很震惊,也很感动,这些优秀的大学生,真正显示出了我们当代大学生的敢于担当的精神风貌。这次团日活动,让人感到很特别,特别的主题,特别的嘉宾,外加特别的情况,但是却给大家带来了特别的惊喜。学长的演讲把活动推向高潮,让同学们真正认识到大学不仅需要知识,更需要的是生活经验,学长的演讲会让同学们重新认识自己的,做一个新的自我,让大家知道人生活的意义。

  通过此次团日活动,同学们亲身感受了优秀大学生的相关事迹,从中体会到了优秀大学生的力量和榜样作用。我觉得这是对大家一次很好的教育机会,让大家明白了作为一个优秀大学生应该具备的素质。同时,也能激励大家从现在开始,朝着优秀大学生的方向奋斗,争取自己成为一名优秀大学生,让自己的大学四年过得充实而有意义。总之,这次团日活动让我们获益匪浅。

  艺术设计系团总支

  20xx年11月25日

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