活动策划

时间:2021-01-09 08:22:19 活动策划 我要投稿

【实用】活动策划集合十篇

活动策划 篇1

  活动名称:公主殿堂

【实用】活动策划集合十篇

  活动时间:20xx-05-06

  活动地点:逸夫楼S307

  活动主题:为了营造一个温馨和谐的女生生活环境给我院女生更多贴心关怀,我院党、团工作支部共同发起女生节的系列活动,旨在于通过这一系列的女生关爱活动,使女生在个人形象以及气质塑造和修养提上对女生进行指导。

  活动内容:

  1前期准备:联系相关专业指导老师

  落实活动场地

  准备赠品

  活动人员报名:首先各班报到班长处,然后由班长统一报到女生部负责人处。

  2活动过程:a由主持人介绍讲师,以及活动目的。

  b活动开始,由老师先对于化妆做简要介绍,然后对各类化妆品进行的使用方法作一些说明,并介绍一些挑选化妆品的方法等一些相关基础知识。

  c 活动进行到中间时刻,由现场同学与主持人互动,主持人就刚刚老师讲的内容进行提问,同学抢答,对回答问题的同学进行奖励。

  d老师讲完相关知识后,由同学向老师进行咨询。(7——10人)

  e 由老师现场抽出几名特征不同的同学进行化妆演示,从而说明不同人的不同的化妆方式。

  f 主持人宣布活动结束。

  3活动总结: 为丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊,让女生们快乐的度过一个属于自己的节日。我系女生部于20xx-05-06开展了以“关爱女生”为主题的女生系列活动。本次活动在“公主殿堂”区域,我们不仅将女生健康知识和气质修养进行了专业讲师指导,还组织进行了有奖竞答。广大女生在欢乐的氛围获得了健康知识以及塑造自身气质和修养的方式、方法。

  这次活动对于我们女生以及整个学校有很重大的意义。首先,它反映了我们学校的积极向上的精神面貌。其次,它反映了我们和谐的校园风貌。

  本次女生节活动已在我系同学的共同努力下取得了圆满的成功。通过这次活动,充分体现了我系学生参与活动的积极热情,展示了当代大学生“自信、健康、优雅、友爱”的风采。作为女生部成员的我们,从幕前幕后的工作中深有体会,受益匪浅。虽然本次活动取得了小小的成功,但我们的工作思路还不够宽阔,广度还有待提高,细节问题还要仔细考虑。也正是这些因素的存在,才能促使我们不断进步,我们相信每次成绩的取得必然是一次成熟的过程。

  展望未来我们会不断努力,共同进步,更好的去配合和推进团委学生会工作的顺利发展,并使我系的学生活动越办越精彩。

  特别感谢我系团总支学生会各部门的支持于帮助。

活动策划 篇2

  一、活动目的:

  (1)为提高新闻中心同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

  (2)促进同学们积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色;

  (3)在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化

  二、活动主题:

  拓展文学知识,提高文学素养

  三、活动名称:

  趣味文学知识竞赛

  四、主办单位:

  院学生新闻中心

  五、承办单位:

  新闻中心记者站

  六、活动对象:

  学生新闻中心全体成员

  七、时间地点:

  待定

  八、活动形式:

  为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数字,在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参加比赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担任。

  (建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。)

  九、竞赛内容:

  1、中国古代文化知识;

  2、中国近现代文学知识;

  3、外国文学知识;

  4、古今中外文人墨客的生平故事;

  十、比赛流程:

  第一轮:

  独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。

  第二轮:

  共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过30秒.

  第三轮:

  知识陷阱(团队互选题)——选择题,分为“古典文学”“现代文学”、“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案:每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~)。若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题加10分,答错扣5分,每队一题。每人的答题时间不超过30秒。

  第四轮:

  争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。答错、超时或犯规,不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。

  (共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。)

  十一、比赛规则:

  1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖).

  2、主持人宣布比赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。毕竟大家在一起以娱乐为主,放松心情,缓解压力的目的来参加活动的不能闹出不开心的事情.

  3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。

  十二、奖品设置及资金预算:

  决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。

  奖品设置:

  第一名:笔记本(10元/本)三本

  第二名:笔记本(5元/本)三本

  第三名:笔记本(2.5元/本)三本

  第四名:圆珠笔(1.5元/支)三本

  观众奖:棒棒糖(若干)

活动策划 篇3

  为促进我市三个文明建设,构建社会主义和谐社会,推动“科普进社区”活动的深入开展,全面提高我市城区居民的思想道德水平和科学文化素质,根据市文明办通知要求,结合科协工作实际,制定活动方案如下:

  一、活动目的

  广泛开展科学技术普及工作,向公众传播科技知识、宣传科学思想、倡导科学方法、弘扬科学精神,是社会主义精神文明建设的重要内容,是实施科教兴市战略、可持续发展战略的重要举措。通过开展丰富多采、形式多样的科学普及教育活动,宣传科学生活观念,普及科学生活知识,引导社区居民增强科学意识和鉴别能力,破除愚昧思想和落后习俗,建立科学文明的生活方式,提高社区居民的精神生活质量,让科学思想在社区广泛传播,科学思想在群众心中深深扎根,努力在城市社区形成爱科学、学科学、讲科学、用科学的社会风尚,促进城市两个文明建设协调发展。

  二、总体目标

  按照我市创建全国文明城市总体要求,通过开展群众性社会化的科普宣传、科普讲座、科普报告、科技咨询等科技活动,把科普工作与创建文明社区,争当文明市民等活动有机结合,使全体公民了解必要的科学知识、掌握基本的科学方法,树立科学思想,崇尚科学精神,以及用科学态度、科学方法判断和处理各种事务能力,使我市广大干部群众尊重科学、依靠科学的意识和学习科技、运用科技的能力有明显增强,形成尊重知识、尊重人才的良好社会氛围,建立科学文明、积极向上的生活观念和生活方式,提高文明程度和精神生活质量,促进我市经济和社会发展真正转移到依靠科技进步和提高劳动者素质轨道上来。

  三、活动方式及内容

  (一)科普大篷车进社区。继续发挥科普大篷车“流动科技馆”作用,经常深入社区举办“科普大篷车进社区巡展活动”。要丰富活动内容,创新活动形式,通过发放科普资料,摆放科普展板,设立咨询台等方式,向居民宣传科普知识。年内争取深入30—50个社区。

  (二)科普宣传栏建设。继续发挥城区现有科普宣传栏作用,做到管理规范,更新及时。会同市文明办、市房管中心在城市社区再新建一批高规格的科普宣传栏,拓展科普宣传范围。科普宣传栏要重点宣传普及国家的方针政策、时事要闻以及科学、文明、健康生活等方面的知识。宣传内容每年至少更换4期,做到常换常新。

  (三)科普志愿者队伍建设。要充分调动市科协登记备案的科普志愿者队伍,在市科协的指导下广泛开展“科普进社区”活动。以“科技活动周”、“全国科普日”等为平台,组织各类宣传活动,让科学思想、科学精神、科学知识和科学方法渗透到城区的每个家庭。

  (四)科普大篷车电视科普栏目。继续会同市电视台、中国科协声像中心联合播出《科普大篷车》电视科普栏目,每周一期,每期30分钟,分城市和农村版两块内容。同时加大重播次数,方便更多居民观看学习。

  四、工作要求

  (一)加强组织领导。各部室(单位)要将其作为城区科普工作的重点,明确任务、加强领导、狠抓落实;要成立“科教进社区”活动办公室,负责“科教进社区”活动的组织指导和督促检查工作,办公室设市科协普及部。

  (二)建立健全制度。要建立健全科普宣传栏的建设标准及其开放、维护、管理制度;科普志愿者的培养、发展、登记、管理及开展活动的组织制度;科协提供资料、提供信息、提供多方面服务的工作制度和“科普进社区”工作实施过程中的考核、表彰、奖励制度等。以城区为单位,统一标准,完善制度,规范工作行为。要把“科普进社区”工作纳入创建科普示范城区、科普示范社区的工作计划,将其实施情况作为创建工作最主要的考核指标。

  (三)加强新闻宣传工作。要加强与新闻媒体的联系,对“科教进社区”活动及时进行宣传报道,形成良好的舆论氛围。同时,要加强与市直有关部门和全市各社区的联系和协调,形成合力,推动“科教进社区”活动全面深入发展。

活动策划 篇4

  活动目标:

  1、通过组织幼儿外出活动,真正让幼儿走进大自然,开阔孩子们的眼界,增强孩子们的团队意识。

  2、结合4月主题活动“小花园”,让幼儿感受春天的变化。

  活动地点:松江月圆园艺术园

  活动人物:教师( 名)、幼儿( 名)、家长( 名)

  活动时间:周一(4月24日)

  活动过程:

  1、观察“松江月圆园艺术园”的树木、花草,感受春天的美丽景色。

  2、游戏活动:

  集体活动:玩沙、参观大榕树、跳跳云、迷你长城、迷宫等

  亲子游戏:

  (1)揪“尾巴”

  准备:“尾巴”若干

  玩法:游戏开始时,一位家长和孩子各自将红色带的三分之一塞进裤腰里,其余的部分拖在外面当“尾巴”。“尾巴”不可太短,否则孩子不容易抓住。家长和孩子面对面站立,同时数“一,二,三”,两人同时开始左右挪动,互相揪对方的“尾巴”,先揪到“尾巴”的为胜。

  (2)沙地寻宝

  准备:各种“宝藏”若干

  玩法:在沙地中已藏好“宝藏”,幼儿和家长组成一个寻宝队,把沙地中的“宝藏”找出来,哪队找出来的最多为胜。

  (3)袋鼠抱

  玩法:8个家庭为一队,每队分成两组,面对面站立。幼儿学袋鼠抱紧家长的头颈,双腿夹住家长的腰,家长不能用手抱孩子。游戏开始,第一个家长跑向对面的家长,拍一下对面家长的手,对面家长则跑至对面。哪队家长先跑完为胜。

  活动反思:

  此活动是结合了4月主题活动“小花园”,家长和小朋友、老师一起走出教室、走出幼儿园,去松江月圆园艺术园感受春风的抚佛,去领略阳光的暖意,去寻找春天的足迹。

  春游,是孩子们的期盼。整个活动孩子的兴趣是高涨的,我们老师先带着孩子们和家长在艺术园里慢慢地散步,吸一吸艺术园里新鲜的空气;踏一踏艺术园里松软的泥土;赏一赏艺术园里无边的风光,游一游这如画般美丽的春天风景。孩子们睁着一双双明亮的眼睛捕捉着美丽的春天,他们全身心地融入了春的美景中,感受着春天给他们带来的快乐。

  此次活动利用亲子游戏为孩子和家长们营造交往游乐的机会,拉近了孩子、家长、教师的心。不论是家长还是孩子,在幼儿园以外的环境相处,有种无形的归宿感让他们更感亲近,平时在幼儿园见面点头之交的家长们,此时也许成了亲密的朋友。我想这次春游,对孩子、家长都是一次难忘的经历:在大自然中的释放与亲近。

  通过这次春游活动使孩子们开拓了视野,在感受大自然神奇魅力的同时也大大地丰富了孩子们的课外知识。

活动策划 篇5

  前言:院勤工俭学中心、图书馆读者服务部将于05月22(周三)图书馆举行第八届排书理架比赛。通过此次排书理架比赛,希望能在提高学生的工作技能的同时,培养他们作为一名读者所应当具有的责任感,从而以言传身教的方式带动更多的读者以更加文明的方式利用好图书馆。勤工生们的加入也将进一步提高图书馆的服务质量和服务效率,从而更好地为广大读者服务。

  一.活动宗旨

  1.展现图书馆勤工俭学学生的风采与团结。

  2.促进工作热情与提高技艺。

  3.使图书馆变的更加整洁。

  4.培养成员之间的协同互助能力。

  5.友谊和锻炼第一,比赛第二。

  二.参加人员

  图书馆勤工俭学学生13人。

  三.比赛奖励

  比赛奖励前5名,其余参赛选手给予适当奖励。

  四.比赛时间和地点

  05月22(周三)常轻院图书馆第一阅览室下午5:20—5:50

  五.比赛细则

  1.从未整理的书中适当抽出130本,分成10组做上标记。

  2.将12人分成4组,每组3人。

  3.比赛结束时参赛选手示意,记录时间。

  六.选手注意事项

  1.参赛选手比赛前抽签获得比赛书架和比赛用书。

  2.在比赛中参赛选手不必将书完全插入,以便检查和记分。

  七.记分规则策划

  1.比赛以排完书所用时间最短为依据。

  2.每排错一本书的位置在完成时间上在加10秒。

  八.比赛结束

  1.由裁判宣读比赛结果,评选出前6名,并颁奖。

  2.参赛选手交流比赛经验。

  3.有老师给予指导与建议。

  裁判:周扬老师

  比赛费用预算:

  1、宣传:海报+网页

  2、奖品:

  第一名奖品:(1名) U盘(8G)

  第二名奖品:(2名)水杯和洗衣粉

  第三名奖品:(3名)毛巾和香皂

  鼓励奖:(9名)牙膏

  总计费用312.5元。

活动策划 篇6

  一、班级活动背景

  xx年9月在缘分的指引下,来自张家港和太仓的同学们相聚在会计087班,成为了087的一份子,在这个窝里我们一起度过了四个春秋,有喜有乐有酸有苦……六个月后 ,在张家港生活了近四年的同学们要离开了。就像很多很多、过去现在未来的人一样,不管是为了学习、工作还是家庭,去一个新的环境开始一段所谓的新生。为了纪念这个集体,也为了一起回忆我们的过往,所以将087的点点滴滴编写成了一本“杂志”,希望这本记录着我们四年来的故事能够伴随每位家人一起追寻自己的梦想。属于087的故事六个月后将要结束了,我们也将要分离了,于是我们举办会计087 ending party暨运动会以及会计从业资格庆功宴,希望在轻松的氛围中一起回忆、玩闹、共餐,一起感受087的温暖,记住087的点滴。

  二、活动时间

  xx年12月5日之后(待定)

  三、活动地点

  会计087 教室(待定)

  四、前期准备

  (一)策划组(负责人:陈玲)

  1、完善策划书,确定具体时间、地点等;

  2、惩罚、奖励、任务等的形式的确定和选择;

  3、收集班级所获得的荣誉情况;

  4、参与主持人的选定工作和节目的选择。

  5、主持人文稿的审核。

  (二)物资准备组(负责人:钱晓怡)

  1、购买现场布置所需物资:气球、彩带

  2、购买party中要用的纸条;

  3、活动中游戏道具的准备(见附录)

  (三)宣传组(负责人:张婧)

  1、组织人员进行现场布置;

  2、活动中负责拍摄照片;

  (四)节目组(负责人:李双)

  1、确定活动主持人(一男一女)

  2、选择节目及表演者;

  3、了解主持人及节目的准备情况;

  4、现场相应的协助。

  五、活动进行时

  卷首语

  会计087的故事将要告一段落,过往的故事将在此浓缩,让我们一起翻阅087的故事,聆听087的`欢声笑语,感受那份温暖和感动。故事的前奏:

  1、在班级利用多媒体循环播放博客照片、音乐;

  2、 待全部到齐后,主持人宣布party正式开始。

  第一篇 班有喜事

  会计087里喜事连连,最强的喜事是运动会和会计从业资格087突破极限,开始087胜利的征途!不同的故事却拥有着相同的感动与甜蜜。

  1、将ppt翻阅到第一篇作为背景。

  2、主持人用简短的话语描述运动会和会计从业资格奋斗情景。(也可邀请在座成员讲话)

  3、邀请陈董讲话。

  4、邀请运动会成员和考证的同学对这次参与的事情发表感想。

  5、对没过会计从业资格的家人鼓励安慰。

  6、开启蛋糕点上蜡烛庆祝。

  第二篇 感谢有你

  会计087里还有一位强大的军师以及087每位可爱的家人。他们愿意为同学服务着,为了让同学们更加熟悉,他们开展了各种活动,促进同学们的感情,为了087的荣誉,他们认真筹备每次的比赛,他们处处着关心家人们的生活,让我们一起感谢可爱的他们吧。

  1、将ppt翻阅到第二篇章作为背景;

  2、同学们自发踊跃对抒发心里对陈董的想说的话;

  3、家人和家人之间相处四年想说的话(可以对全班、部分或者单个家人说);

  4、邀请班长致辞咯,并与同学们干杯。

  第三篇 狗仔进屋

  舍友,多么亲密的关系,同住一屋檐,吵吵闹闹共度大学的生活,所有的糗事、丑事、趣事都在这个小窝中上演着,原本只属于屋内事,可不曾想有狗仔跑进了屋内,挖走了屋内的趣事,现在就让我们一起分享属于087小窝的趣事吧。

  1、将ppt翻到第三篇章作为背景;

  2、各宿舍成员表达宿舍生活;

  第四篇 游戏风云

  最快乐,最放松的时候就是忘记是谁,只为了快乐而快乐。 不言而喻,游戏让我们开心,此刻的欢声笑语最真,最响。

  1、将ppt翻到第四篇章作为背景;

  2、玩各类附录中的游戏(或者在每个篇章结束后玩1-2个游戏均可)。

  第五篇 未完待续

  会计087的故事只是告一段落,并没有全剧终。087的每位家人在未来的日子里还会继续书写087的故事,期待087的精彩未来……

  1、将ppt翻到第五篇章作为背景;

  2、主持人宣布庆功宴结束;

  3、最后的最后087所有的家人对陈董鞠躬并说声陈董,谢谢。

  六、经费预算

  项目

  费用(元)

  蛋糕费用

  4个 x 100元 = 400 (12寸)

  气球

  3包 x 5元 = 15元

  便签纸

  1本 x 3元 = 3元

  彩带

  5条 x 3元 = 15元

  棒棒糖

  54根 x 1元 = 54元

  饮料

  6瓶 x 6元 = 36元

  零食

  100元

  打火机

  4个 x 1元 = 4元

  一次性纸杯

  5包 x 7元 = 35元

  合计

  662元

  七、 附录

  1、游戏名称:凤凰飞(同坐一张桌子的一起玩)

  游戏道具:无

  游戏规则:大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,

  这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目

  2、游戏名称:青蛙跳

  游戏道具:无

  游戏规则:两人手指拱在桌面上,一人首先喊“青蛙青蛙跳”在“跳”字发出时,五指弹起一指,如果对方出的与你相同,则输,出其他四指则赢,然后轮到对方喊“青蛙青蛙跳”一直玩下去。输的接受惩罚。

  3、游戏名称:猪八戒背媳妇

  游戏道具:椅子、气球、棒棒糖

  游戏规则:男生背女生,男生当猪八戒,用纱布蒙住眼睛,女生扮媳妇儿,为猪八戒指引路线,绕过路障,达到终点,最先到达者,为赢。七中路障设置可以摆放椅子,需绕行;气球,需踩破;鲜花,须拾起,递给媳妇儿。

  4、游戏名称:超级无敌估话仔

  游戏道具:饮料

  游戏规则:每次有十二个人参加,分为甲乙两队,每队有一名发话者和五名估话者组成。本队的发话者由对方队里的一员参与。每队其余的五人则为估话者。每道题只能由一人来参与估话,其余四人给予他参考意见,依次轮流下去。

  发话者口里含一口水或饮料,然后说出裁判指定的话,由另一人来猜,规定时间内猜的最多就算赢。输者受惩罚,赢者有奖。

  5、游戏名称:拉拉手

  游戏规则: 1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈

  2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)

  3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙

  4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手

  5.缓慢解开(注意安全)

  目的:训练大家的团队意识

  6、游戏名称:“二人手”

  游戏规则:可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。

  7、游戏名称:连连看

  游戏规则:1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等

  2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象

  3.再来两队

  8、游戏名称:交换名字

  游戏规则:内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

  方法:

  (1)人数在 10 个人最适合

  (2)参加者围成一个圆圈坐着。

  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??

  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

  9、游戏名称:顶气球

  道具:气球、绳子

  游戏规则:人数 两方,各二到四人为宜

  玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输

  10、游戏名称:偷天陷阱 (惩罚类)

  游戏规则:电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频)

  先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背景音乐disco。

  让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,

  练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,

  这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

  11、游戏名称:蒙眼作画

  游戏规则:所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

  要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

  教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

  12、游戏名称:踩气球

  游戏规则:一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

  13、游戏名称:猜数字(1~100)

  游戏规则:每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚(对于那些台前工作者)

  14、游戏名称:蒙眼取物

  游戏规则:1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上

  2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间

  3.转三圈后去取物品

  4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾

  布局:桌子均匀的放上桔子

  15、游戏名称:贴鼻子

  游戏规则:在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

  16、游戏名称:合力吹汽球

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  场地:不限

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球 (每组一个)

  适合:全部的人

  游戏规则:

  1. 分两组,但每组必须要有六人。

  2. 主持人请每组每人抽签。

  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不 能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

  4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,另一组一定要做完,给鼓励奖。

活动策划 篇7

  一、活动主题。

  “苹果计划”——传承爱心,接力希望。

  二、主题阐释。

  “如果别人给予我一个苹果,当我看到更需要的人的时候我会把这个苹果传递给更需要的人,别人也是如此。将苹果一直传递下去,将爱心一直传递下去......”

  三、主体活动介绍:

  (一)我的公益,与你分享。

  1、活动目的:

  旨在通过本次“苹果”计划系列活动之我的公益,与你分享来让当地的小朋友们了解公益,了解公益活动的重要性,向他们宣传公益精神。

  2、活动安排:

  (1)由“爱满心间”活动小组成员向当地小孩子讲述助人为乐,传递爱心相关的故事及讲解我们进行公益活动的意义,让他们了解公益,学会感恩,助人为乐。

  (2)通过孩子们跟小组成员之间问答互动等形式加深他们对爱心公益活动的了解与理解。

  (二)感人影片,感动你我。

  1、活动目的:

  通过一系列以感恩和爱心为主题的影片的观看,以及孩子们对电影的体会和大家的一些互动交流,让孩子们潜移默化的受到爱心与公益精神的感染与鼓舞,同时树立一种帮助他人、传承爱心的意识。

  2、活动安排:

  (1)组织当地孩子观看以爱心公益和助人感恩为主题的影片,让他们更加深刻的受到这种爱心精神的影响。

  (2)观看影片之后,让孩子们谈谈自己的观后感。

  (3)由活动负责人跟孩子们共同交流互动,从而让他们更加体会到爱心的感染力。

  (三)学会关心,爱在身边。

  1、活动目的:

  旨在通过此次活动让孩子们了解身边更加需要帮助的人,并鼓励他们通过自身行动真正参与到助人为乐、奉献爱心的行列中来。

  2、活动安排:

  (1)由“爱满心间”团队先走访了解活动基地周围一些孤寡老人、残疾人等需要帮助的弱势群体。

  2、带领孩子们了解身边这些更加需要帮助的人。

  3、鼓励孩子们通过自身的实际行动帮助这些需要帮助的人,如帮助孤寡老人、残疾人做家务等。

  (四)传承爱心,携手成长。

  1、活动目的:

  此项活动旨在继第三阶段“学会关心,爱在身边”活动之后,让孩子们更加积极热心的投入到帮助他人,传承爱心的行动中来。同时真正懂得关注关心他人,体会到公益爱心活动的乐趣与意义。

  2、活动安排:

  (1)通过图片视频等向孩子们宣传一些关于地震灾区及其他更加需要帮助的孩子们的情况,再次唤起当地孩子们的爱心。

  (2)联合孩子们一起通过自身努力从而帮助灾区的孩子们,将爱心传承下去。如组织孩子们捡废品卖钱,变废为宝等,将自己的劳动成果捐给地震灾区。

  (五)用心传承,爱心升华。

  1、活动目的:

  旨在通过本次活动对之前的系列活动进行总结,再次唤起孩子们的爱心,让他们从小树立助人爱心意识及传承公益精神的决心。

  2、活动安排:

  (1)由孩子们谈谈对“苹果”计划之前一系列活动体会与感悟。

  2、由“爱满心间”活动小组成员再次像孩子们宣传公益爱心活动的意义,让他们从小树立一种助人为乐、传递爱心、懂得感恩的精神,真正将爱心、将公益活动精神传承下去。

  四、活动意义:

  (一)通过本次“苹果”计划——传承爱心,接力希望的主题活动让当地孩子们真正了解公益活动及其意义,提高他们参与公益的热心。

  (二)通过本次活动,一方面可以把先进的文化跟公益爱心精神带进贫困山村,使贫困山村的儿童或失学儿童感受到人文关怀和社会温暖。同时,更是为了使孩子们能够进一步地受到这种公益爱心精神的熏陶,唤起他们的爱心,让他们学会感恩,从小树立一种助人为乐,奉献爱心的意识,将“公益”真正传承下去。

  (三)通过孩子们的爱心行为,既帮助了身边的人以及诸如地震灾区的部分孩子也能向他们宣传爱心,宣传公益活动,扩大公益活动的影响面。同时也有利于我们整个爱心的传承和公益活动精神的传递,让更多的人了解公益,参与公益活动,在全社会中提倡爱心关怀和爱心传递精神。

活动策划 篇8

  第一部分:活动概况

  一、活动背景分析

  如果说若干年前的手机市场就是成功多失败少,而且还造就了许多"奇迹"的话,那么如今的手机市场则已经接近饱和状态,手机行业就是中国目前竞争度最高的行业之一。不包括黑手机,正常渠道中销售的手机就有1200多款,价格战已大大压缩了手机行业参与者(包括厂商、渠道商、零售商)的平均利润,投资人士也早已将这一行业列入高风险行业。要想在五一黄金周突出重围,抢占市场分额上演经典之战可谓难之又难。但我们大可不必为手机的营销过度担忧,随着社会的进步科技的发展,通讯产业蓬勃发展十几年的营销培育了广大消费者对手机的需求,有需求就会有市场。

  二、活动时间

  xx年5月1日--7日(暂定)

  三、活动地点

  终端销售店铺及门前搭台演出。

  四、活动方式

  实行柜台手机展示、团购优惠、签名售机与店外路演发放传单相结合的方式。

  五、活动主题

  爱怎么听就怎么听,绚出你自己。喜欢她/他就要让她/他听见。爱听也爱做,彩铃创作先锋。

  第二部分:活动分析及策略

  一、手机促销活动现状评述

  目前知名手机促销现主要存在的问题:

  1、目前手机品牌系列发展宣传已经到达一个品牌成熟期,如果宣传重点不及时调整,将面临广告信息老化,单调重复,受众注意力、关注程度和兴趣点都会改变的困境,同时,广告有效率下降,造成广告费的浪费。

  2、目前的营销方式基本上停留在战术层面,例如广告战、促销战、产品开发战、渠道战等等。从目前中国消费者的角度看,战术层面的竞争已经"黔驴技穷"。因此,手机营销必须从战术上的简单粗暴的竞争回归到战略层面的规划上来。

  3、目前的手机促销活动方式单一,多采用发传单与打台路演结合的形式,采取发放礼品降低价格的方式吸引消费者。这种方式不利于培养品牌忠诚度和增加市场份额。

  本次促销活动的机会点

  1、采用以活动为中心,店内手机展示、团购优惠、签名售机与店外路演发放传单等多种促销手段相结合的方式。形式新颖,使顾客和专卖店之间进行了互动,充分调动顾客与商店之间的交流。

  2、通过这个活动,可以让顾客了解到爱听手机的一些出众性能,而且通过评选最感人及最动人等奖励无形的为手机专卖店做了一次良好的宣传。

  二、本次活动的主要优势

  1、活动开展时逢5、1黄金周,人流量大受众人群目标客户多。

  2、机型独特而另类的外形设计特点配合新颖有趣的宣传活动具有广泛的眼球吸引力,根据活动形式可设计系列广告和报道。同时还可以充分考虑现阶段与今后宣传的整合性、系统性,建立不间断滚动宣传模式。

  三、本次活动主要策略

  1、锁定目标消费群体:18-40岁群体,包括在校大学生,时尚上班人士,休闲人士等。

  2、通过感情沟通活动手段激发大众参与热情,以本次活动"关爱?亲情?和谐"的主题倡导人与人之间的交流的手段把惯有产品竞争提升到品牌形象、品牌价值层面上来。(品牌价值就是通过对手机品牌内涵的丰满、外延的充实来实现。)

  3、强调"沟通连接社会"的情感因素,突出"品牌背后就是文化"以及人性化设置。

活动策划 篇9

  一、活动概况

  1、 召集时间:20××年10月10日至10月24日上午

  比赛时间:20××年10月25日、26日下午

  网上评选:20××年10月28日至11月6日

  2、活动地点:华润威海湾九里售楼处草坪

  3、目标客群:意向客户及老业主,带宠物参加活动

  4. 活动内容:宠物美、智、体三方面必选 + 网上评选

  二、活动流程

  10月10日至24日:线上网络软文召集+线下派单

  10月25日、26日下午13:00- 16:00:比赛

  12:00 活动现场布置完毕;

  13:00-13:30签到领取参赛号码臂贴

  13:00-13:30场内设有专业兽医咨询处,和宠物美容处,签完到的客户可以带自己的宠物去兽医处咨询或为宠物做免费美容

  14:00宠物比赛开始

  主持人介绍大赛活动流程,按照领取的参赛号开始上台比赛

  第一环节

  (1) 美:主人领狗狗走T台,摄影师给参赛狗狗拍照,介绍狗狗的名字,种类。

  (2) 智:让狗狗在主人的指令下做出3个或以上动作。

  (3) 评委打分

  第二环节

  体:10米赛道,中间5道障碍物,看谁通过用时最短,每次5组参赛,第一名5分,第二名4分,第三名3分,第四名2分,第五名1分,得分加入第一环节

  两个环节得分相加选出进入决赛的狗狗,由主持人宣布进入决赛的号码,

  第三环节

  (所有狗狗表演完毕,由主人带领自己的宠物到赛道参加第二项比赛)

  每天选出得分前8位的选手进入决赛。

  进入决赛的狗狗上传狗狗照片,通过网络投票选出一等奖1名(奖品千足定制金条一根),二等奖3名(银牌),三等奖5名(陶瓷马)

  活动结束

  所有参赛者活动结束时到签到处领取参与奖一份(赞助礼品)

  网络投票得奖者电话通知

  (实际时间流程根据现场情况做相应调整)

  宠物意向赛道图片

  贵店能得到的:

  1、 店内顾客回馈

  (1) 参加一场有意义的活动,增加与顾客间的情感沟通

  (2) 超值奖品回馈,决赛一等奖1名,价值3000元金条1根(大福金店10g)

  决赛二等奖3名,价值300元银牌1个

  决赛三等奖5名,陶瓷马1只

  活动随手礼:赞助单位提供礼品

  2、 得到其他新客户

  (1) 本活动邀请华润项目有宠物业主

  (2) 活动前期派单和网络宣传,邀请这个部分人员带宠物参加活动

  (3) 现场五十多组意象客户

  3、 增加贵店的宣传

  (1) 威海房地产网/上宣传

  (2) 微信、微博、朋友圈宣传

  (3) 拥有5000粉丝的威海圈微信宣传

  (4) 拥有3500群友的qq群宣传

  (5) 活动现场宣传

  (6) 华润项目自身推送宣传

  贵店需要配合的:

  1、招集客户15-30组左右

  2、活动现场派1名宠物医生、1名宠物美容师(现场操作)

  3、活动赞助礼品:美容卡、狗粮、宠物用品等(30份左右)

活动策划 篇10

  活动目标

  1、引导幼儿学习用手印画表现夏天的树,用添画描绘夏天的风景,用暖色表现炎热、用冷色表现凉快。

  2、能根据自己对夏天的认识,互相配合,共同完成作业,体验集体创造的快乐。

  活动准备

  1、组织幼儿观察了解夏季特征和周围生活环境的相应变化。

  2、每组一张大图画纸,在适当位置画好树干。

  3、油画棒、绿色颜料、毛笔。

  活动过程

  1、导入活动,引起幼儿兴趣。教师提问:小朋友,夏天到了,你们看到夏天是怎么样的?人们在夏天里穿什么衣服?干什么事?怎样才能凉快些?用什么颜色可以表现出夏天的炎热?什么颜色看上去凉爽些?幼儿根据老师的提问分组进行讨论,交流自己小组对夏天的认识和体验,并选出一个幼儿发言。教师总结:夏天的太阳像个大火球,夏天的树叶很大很密,看上去很凉爽。夏天人们穿得很少,喜欢在大树下乘凉、吃西瓜。红色、衬衫、橙色看上去比较暖,可以表现炎热;蓝、绿色看上去比较冷,可以表示凉爽。

  2、交代要求,引导作画,师指导。教师:今天我们每个小组来合作画一幅画。我们以前学过手印画,想想我们的小手象不象一片夏天的树叶,我们今天用手涂颜料来印画树叶,再添画夏天的风景。每个小组自己画,先商量好画什么内容,画的时候还要注意颜色是不是符合夏天的特征,怎样画才能使画面更漂亮。幼儿作画,教师巡回指导。鼓励幼儿在合作画中互相商量,真确选择夏天风景的颜色,并保持画面清洁,集体完成任务。

  3、总结评价,结束活动。展出幼儿作品。请小朋友根据自己的画面谈谈夏天的风景以及对夏天的感受。 活动延伸 开展“西瓜品尝会”或进行“玩水”等夏天的活动。

  中班美术教育活动《可爱的乌龟》

  活动目标:

  1.复习画乌龟,鼓励幼儿合理地布局画面。

  2.通过欣赏课件,感受画面布局的重要性。

  活动准备:

  1.课件制作《可爱的乌龟》

  2.乌龟手偶。

  3.画纸、勾线笔人手一份。

  活动过程:

  1.出示乌龟手偶。

  “今天,我请了我们的好朋友来,你们知道是谁吗?”

  “乌龟不高兴了,它迷路了,你们知道它住在哪里吗?”

  2.展示课件,帮助幼儿感知乌龟“住”不同的地方,画面会产生不同的效果。

  (1)出示海水图,听听乌龟说了什么?(“谢谢你们给我找了一个家,可是我应该住在哪里呢?”)

  (2)让乌龟分别住在右上角、左上角、画面中下部,请幼儿说说乌龟住在这里好不好?为什么?听听乌龟是怎么说的。(“不好不好,我的头、脚都在水外面了;不好不好,我住在草堆里不舒服”)

  (3)让乌龟住在画面中间,听听乌龟怎么说?(“太好了,我最喜欢在水中间游来游去的了。)

  (4)出示一个小乌龟在中间,听听它怎么说?(“这么大的海,就我一个人住?我很孤单哦!”)请幼儿想想办法?

  (5)增添许多个小乌龟(画面较饱满),听听乌龟怎么说?(“太好了,这样我就不会孤单了。”)

  (6)出示一个小乌龟,一个大乌龟,感受知画面。

  3.请幼儿也来给乌龟安一个家。(1)提出要求:先想好是给大乌龟安家还是给小乌龟安家,给1个还是给几个乌龟安家,安在哪个地方,乌龟最高兴呢?

  (2)幼儿绘画,教师巡视指导。

  提醒幼儿照顾乌龟的感受(即合理布局画面)

  (3)作品展示。

  幼儿互相欣赏、介绍作品,感受画面布局的美。

  反思:

  画面布局是幼儿比较难掌握的一个问题。以前,幼儿已有了画乌龟的经验,但在绘画过程中,总是会画的太小或太偏了,画面给人的感觉总是不太漂亮,为了解决这个问题,我设计了这个活动《可爱的乌龟》。

  我改变了以往的绘画模式:引起幼儿兴趣→教师示范→幼儿绘画→作品评价的方法,而是制作了课件,将整个布局的问题放在课件中来解决,并且运用了幼儿较易接受的拟人化的手法及音效,帮助幼儿感受乌龟住在海水里的不同地方画面的感觉及乌龟的感受,乌龟说的话更能帮助幼儿理解画面布局的重要性,更易让幼儿接受。

  在幼儿绘画过程中,教师的指导显得更形象了,以往要幼儿将物体画中间,画大一些,画满一些,总是用平直的语调说,总有些孩子只顾自己画,不去理会老师的话,但这次通过展示课件后再画,有的幼儿画了一个乌龟,我便说:“你想想,这只乌龟一个人住,它会怎么想呢?”幼儿很自然的就会多画几只乌龟了。

  幼儿在合理布局画面的基础上,也充分显示出自己的想法与创造,有的幼儿画了许多只小乌龟,在前面画了一只大乌龟,他说:“大乌龟带着小乌龟做操呢!”有的幼儿把小乌龟画在大乌龟身上,他说:“这只小乌龟玩累了,在爸爸身上休息呢!”还有的幼儿画了一个大乌龟、中间壳是空的,再在旁边画了只小乌龟:“妈妈刚把小乌龟生下来,正教它游泳呢!”可见幼儿的想象也是非常丰富的。

  在评价过程中,我组织幼儿一起欣赏了同伴的画,幼儿都能大胆地说出自己画的是什么,讲述能力也得到了提高。

  整个活动,这个课件显得尤为重要,它不但解决了幼儿的布局问题,还拉近了幼儿与乌龟的距离,幼儿在绘画过程中能考虑乌龟的感受,达到了一定的效果。

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