活动策划

时间:2021-01-18 11:40:11 活动策划 我要投稿

【必备】活动策划锦集七篇

活动策划 篇1

  一、活动主题:知识大富翁,快乐大家行

【必备】活动策划锦集七篇

  二、活动简介:

  为丰富学第三届“社团文化节”系列活动的内容,为配合长江大学读书会“图书漂流活动”的举行,进一步丰富大学生活,促进我校“学在长大,朝气蓬勃”的优良学风形成,鼓励广大青年学生培养阅读的习惯,扩大知识面,关注社会,关注人生,长大读书会立足本协会“博学、修身、砺志、交友、笃行”的宗旨,携手长江大学团委、图书馆举办此次活动。

  三、活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知识面,提升大学生的人文素养,同时为全校学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会

  四、活动主办方:共青团长江大学委员会 长江大学图书馆

  五、活动承办方:长江大学读书会

  六、活动赞助方:172校园活动网等

  七、活动时间:20xx年10月18日——20xx年12月12日(第八周——第十五周)

  八、活动对象:全日制在校本(专)科学生、研究生、留学生

  九、活动总负责人:郑吕

  十、活动流程:

  (一)、宣传阶段及报名阶段

  1、宣传负责人(东:陆杨洋 西:黎倩芸)

  2、宣传时间:20xx、10、18~20xx、11、05

  3、宣传方式:a、团委 直接向各院系发通知

  b、图书馆馆讯、网站、社团联网站

  c、读书会博客、qq群

  d、宣传板、海报及横幅

  e、各校区流动报名点

  4、宣传内容:a、对此活动的内容介绍

  b、报名方式

  c、入围决赛名单

  d、表彰人员名单

  5、横幅宣传方式和力度:

  a、在校醒目位置悬挂四条横幅宣传此次活动,同时用横幅帮助赞助商做广告宣传

  b、在初赛试卷和决赛所用幻灯片的页眉页脚处标记赞助商的品牌名称,在幻灯片末用字幕动画显示赞助商名称

  c、在决赛现场显眼位置悬挂横幅宣传赞助商

  d、以上横幅均由赞助商提供,横幅以宣传读书会活动为主

  6、报名时间:20xx年10月18日——20xx年11月05日

  7、报名方式:

  a、电话短信报名:在海报、宣传板上会留下长大读书会各校区负责人的电话,看到海报和宣传板的同学可以通过电话和短信的方式报名参加。报名者需将“姓名、性别、年级、所在院系、联系电话”发给相关校区的负责人,各负责人负责记录报名者的信息(届时会下发报名者的报名登记表)

  b、现场报名:东校区在13、14教设报名点,西校区在网球场设报名点,分别由陆杨洋(东)、黎倩芸(西)负责安排人员值班,登记报名人数。在宣传板、海报旁边附加分发大赛宣传单,有意向者可现场报名,同样如实填写相关信息

  8、报名截止后,由何明源进行汇总分类,将东西校区的报名人数理清,最后整理出一份报名人数总表(电子档和纸质档)

  (二)、初赛阶段:(根据报名人数决定是否举行初赛)

  1、初赛分两个校区:东校区选手在东校区参加比赛,西校区选手在西校区参加比赛。所有报名的人均要参加此次比赛。

  2、在初赛之前,由各校区读书会宣传部人员短信或电话通知到每个报名参加的同学初赛的时间和地点

  3、初赛时间:20xx年11月06日(第十周周六)上午

  4、初赛地点:东、西校区到时分别通知。

  5、初赛题目:初赛题目涉及面广泛,包括天文地理,文学历史,人文风情,政治经济等多方面的内容。初赛题目由长大读书会学术部统一出题,并由指导老师审核,所有参与出题的人员不参赛。题目在活动宣传前准备完成,并由总负责人密封保存。

  6、初赛评委:主要为读书会核心成员,为了兼顾公平,会邀请指导老师或学生会成员,其他协会负责人共同参加初赛审评。

  7、东西校区初赛同时进行。

  8、初赛监考人员为长江大学读书会会员及社团联相关工作人员。

  9、初赛评分及录取:初赛按照分数从高到低的排列顺序录取,录取人数视情况而定。(预定前二十名)

  10、初赛结束三天内张贴海报并且短信通知入围人员。

  (三)、决赛阶段:

  1、决赛统一在西校区或者东校区进行(视校区入围者而定)

  2、根据之前宣布或者公示过晋级决赛的选手名单,工作人员电话或者短信通知晋级决赛的选手决赛时间和地点。(东西校区读书会宣传部人员负责)

  3、联系评委:长江大学读书会指导老师,图书馆参考咨询部黄老师,专业知识老师,学生干部,赞助商代表(如果有的话),总数为5-6(6-7)名为宜,提前一周联系预约评委

  4、联系其他协会或艺术团组织一个小部分过场节目(尽量选取容易编排的节目,歌曲以外的形式最好)

  5、提前布置会场

  a、会场上悬挂知识竞赛横幅,旁边用气球、彩带装饰

  b、表演台上用胶带粘出最后10个方格,剩余的20个方格在台下粘

  6、大赛决赛地点初定:东校区12教大教室或西校区一工部报告厅

  7、大赛决赛时间:20xx年11月13日(第十一周周六)上午

  8、决赛主要流程:

  a、选手到场,选手需提前至少1小时到场(抽签决定编号,介绍比赛环节等事宜)

  b、比赛正式开始,评委老师及领导入席,给评委发小评分表

  c、主持人开场,介绍本次活动及到场领导和评委

  9、比赛环节:

  a、第一环节:选择题(此组题目均为二选一)共有20名选手进入决赛,根据比赛开始前的编号作为顺序号,由1号开始,依次回答主持人的问题,答错者淘汰。本环节比赛进行两到三轮,淘汰至剩下12名选手,该环节结束。第一环节的比赛题目以简单题为主。

  (注:当选手数目与预期中的12位不符时,采取复活制度,有现场观众从装有选手编号的纸箱中抽出若干名选手,与场上决出的选手一共凑成12人)

  b、第二环节:必答题

  共10题,每题十分,共100分。所有选手一起用答题板作答。根据答题所得分数选前六名选手晋级。(注:若出现分数相等的情况,则附加题目进行两两pk)

  c、第三环节:选答题

  共六组,分别为人文风情、天文地理、历史政治、趣闻轶事、经济军事、自然科学六大类别,共36题。选手按上一环节分数的高低优先选择题目组别,题目分值分别为10分、20分、30分,各分值两题。每位选手均需回答4道不同类别的题目,每位选手有一次求助机会,一次放弃答题机会。答对一题得到该题相应分值,答错一题,从总分中扣掉于该题相应分值等量的分值,放弃答题的选手,不加分也不扣分。本环节选前四名晋级。

  (注:同分值者,按第二环节方法处理)

  d、第四环节:前四名晋级选手自我介绍,才艺展示,每人两分钟。本环节采取游戏“大富翁”形式,4名选手将在棋盘上进行比赛。题目分值分为10分、20分、30分三种分值等级。从起点至终点共30个方格。选手答对10分题就前进一格,20分题前进两格,30分题前进三格,答错题,则退相应格数。棋盘每五格设一秘密宝箱。里面设有问题、表演、随机应变等各种问题。凡是走到此处的选手都必须随机抽取一题,现场作答或表演。

  (注:此环节若出现同时到达终点的情况,则评委根据选手在宝盒题中的表现评定名次)

  e、第五环节:评委点评并评定名次。四个奖项分别为:博士、状元、榜眼、探花。为获奖选手颁发奖品和证书(注:证书会在第十五周统一颁发)

  10、决赛结束:11月14日将结果公示(校园公示和网站公示)

  (四)、注意事项:

  1、求助方式分为向在场观众、已淘汰参赛者以及场外电话等方式。在求助环节,观众答对奖励小奖品一份。并且,当选手放弃答题以后,题目出给现场观众,答对同样有奖。

  2、当其中一位选手到终点,赢得博士时,比赛结束。其他选手按离终点的远近评出相应名次

  3、由评委针对本场比赛进行点评,指出参赛选手的优缺点

  4、比赛结束,评委及参赛选手、观众退场,外联部人员负责清理赛后场地。

  5、奖品:博士:证书及现金一百元 状元:证书及台灯一个 榜眼:证书及高级保温杯一个 探花:证书及精品笔记本一个 。前四名选手有享受修改图书馆图书借阅权限的资格,及参加“万人创百星”的评选。 (另外设有优秀奖及幸运观众奖)

  6、所需物品:卡纸若干张、奖品、桌子、椅子若干,6米长横幅4条,麦克风2支,抽奖箱一个,胶带若干,小纸箱6个,答题板15个,彩带若干,气球等

  十一、活动经费预算:

  (一)、宣传板、横幅、海报、水彩、画笔、白纸、浆糊等550元

  (二)、活动所用桌椅、相机、教室、麦克风等借用

  (三)、奖品400元,老师纪念品100元

  (四)、茶水等100元

  (五)、后期总结整理打印、装订文件、制作相册等150元

  (六)、其他(包括卡纸、胶带、答题板、彩带和气球等装饰品)300元

  共1600元

  十二、活动的效果分析:

  长大校园里不乏爱学习的人,在学校里,学习知识永远是我们学生的主题。书本知识对我们来说可能相对乏味,学习时间久了后难免会产生厌烦情绪。但如果我们在课外的生活中学习的话,不仅不会感到厌烦,更多的是体会到学习中的乐趣。并且相对于学习书本知识来说这种方式能让我们学得更牢靠,记得更深刻。相信在读书会全体成员的共同努力下,定会为大家创建一个这样的学习交流平台,让大家在活动中学到丰富而广博的知识,交到志同道合的朋友,从而提升大家的人文素养,陶冶大家的生活情趣。

  此次活动耗时长(长达七周),有助于加深公众对赞助商的记忆。活动通过横幅等形式来对赞助商宣传,这在极大程度上增加了赞助商在学校的竞争力。同时,我们的活动在赞助商的赞助下也将获得圆满成功,收到双赢的效果。

  我们已有了举办大型活动的经验,加上团委和图书馆的大力支持,指导老师的细心指导,以及我们协会全体成员的共同努力,还有广大同学的积极参与,相信这次活动将是一次精彩而意义深刻的活动!

  十三、人员安排

活动策划 篇2

  一、活动背景:

  本次大赛为天津城市职业学院所有爱好设计的同学们提供一个自我展示的平台,培养同学们的创新意识和爱校情结,同时美化校园环境,促进校园文化建设。同学们可以发挥自身的特长、优势,用智慧与艺术彰显我院当代大学生的才能与活力,展现青春风采,发扬校园文化的精神。

  二、活动主题:

  “文明·和谐·创新” 校园文化设计大赛。

  三、活动承办方及活动对象:

  天津城市职业学院团委主办,实用美术系策划承办,面向全体高职在校生。

  四、活动宣传:

  1、10月30日,召开系负责人(各系主席和书记)会议,说明本次活动的要求并将班级宣传单发给各系主席,要求31日将宣传单发放到班级。

  2. 10月30—11月2日,实用美术系宣传部负责出海报四张,分别张贴于校门口宣传栏、校内食堂门口、第五女生宿舍、幸福道校区,海报中注明活动时间、地点、规则等进行宣传。

  3. 11月4日、5日由系学生会成员在校门口、食堂、宿舍等纷发传单作进一步宣传。制作条幅,内容为“文明·和谐·创新” 校园文化设计大赛,并跟随日后展出的作品悬挂。

  五、参赛要求:

  1、作品内容要求:传达大学校园文化特色,反映当代大学生的精神风貌,立意鲜明,具可操作性。

  2.作品必须是自己的原创作品。

  3.作品设计的内容范围:(1)学院各场所文化布置方案(校园门口、图书阅览室、各楼内走廊、食堂、水房、各楼道洗手间等等)。 (2)学院各个主干道、广场的指示牌、招贴宣传画。 (3)学院绿化地带指示牌、招贴宣传画。 (4)学院其他需要文化布置的地方以及设计方案。

  4. 作品规格要求:手绘作品尺寸不小于a4纸;电子版上交为.jpg格式文件。

  5. 作品标明系别、班级、姓名,并附设计说明(作品设计意义,实用性,造价等。可另附a4纸,字数在200字以内)。

  六、比赛流程:

  1、上交作品时间:10月30日—11月12日 以班为单位将作品交至所属系学生会主席,每班最少出2个作品。各系汇总后交至实用美术系学生会主席周盛君。

  2. 初赛时间:11月14日 18:00-19:30 地点:实训407电子版及手绘作品由大赛评委进行初赛评选。

  3.决赛时间及地点:11月17日-27日分两个阶段进行(1)手绘作品将于11月17日-24日展出,并由全院师生投票。具体展出时间为:11月17、18日 学校门口宣传栏 11月19、20日 食堂门口 11月21、24日 教学楼2楼,楼梯口(2)电子版作品:11月27日 18:00,地点:实训407,由大赛评委进行作品决赛评选。

  4. 作品评分标准:创意25分 布局合理25分 画面整洁25分 作品可行性25分。

  5. 作品最终成绩 = 评委成绩80% + 师生投票20%(票数最高作品为20分,其次19分,然后18分依此类推)

  6. 要求:(1)决赛时作者本人出席讲解,未到者视为弃权。(2)各系至少出10名学生观众报名出席决赛活动(实用美术、机电、应用文科、经管、计算机)。

  七、大赛评委:

  孟村、史宝利、周盛君、苑静、王洋、各系主席和书记

  八、比赛奖项设置及经费预算:

  集体奖:以班级为单位设优秀组织奖3个 ,颁发奖状。

  单项奖:

  一等奖1名:颁发证书及奖品

  二等奖2名:颁发证书及奖品

  三等奖3名:颁发证书及奖品

  优秀作品奖20名奖励:

  颁发奖状注:作品如被采纳者可申报单项奖学金

活动策划 篇3

  昨天,忙了差不多一个月的春游终于结束了,这是我大学的又一个“第一次”,心里是说不出的喜悦,一方面是忙碌结束的喜悦,另一方面是和大家一起玩的喜悦。

  回想从3月初到现在,各种各样的事情交错一起,最开始的小品排练,随后的春游策划,再最后突然出现的合唱比赛,团体操排练,除了睡觉,整天忙在上课和这些事情之间。实话说,有那么一小段时间,我甚至十分后悔接了春游策划这一任务,但是不得不说昨天的活动让我觉得这些忙碌是值得的,有意义的'。

  在此次春游策划的12个负责人中,我没有担任何职务,除了有时间会和大家一起开会讨论,一起去踩点(个别的几次,更多时候因为有课没有去),再就有制作宣传单,布置动员大会的黑板,再其他的忙我感觉自己也没帮上,甚至有时候真的是闲坐在那里,不知道该做什么,哪些需要帮忙,这是我做的不好的地方。

  至于我们整个策划组,我觉得我们做的不好的有以下几点

  1. 整体上的时间安排不太合理,前期特别松散(我是这么觉得),后期差不多距春游仅剩一周时,我们才各种忙碌起来。

  2. 有时候计划有变动时通知的不及时。

  3. 对人员的分工有时候不够好,有的特别忙,有的闲着不知道做什么。

  当然这些这也和我们12个人第一次合作,第一次进行策划有很大的关系。

  最后,不管怎么样,感谢每一位策划春游,参加春游,支持春游的伙伴,特别是学长学姐们,我们也会吸取此次的经验教训,以后做的更好。

活动策划 篇4

  一、活动时间:4月1号(4月1日愚人节)

  二、活动主题:4月1日愚人节之“愚人魔法学院”Party

  三、参与合作单位:媒体合作(待定)

  四、活动地点:IN PUB(北京南路)

  五、活动概念

  4月1日愚人节一个充满游戏性的节日聪明滑稽的人在4月1日就给他们送假礼品,邀请他们参加假招待会.并把上当受骗的保守分子称为“四月傻瓜”或“上钩的鱼”。从此人们在4月1日便互相愚弄,成为法国流行的风俗。让今年的4月1日愚人节在IN BAR以魔术的形式出现;让IN BAR充满着魔术和神秘的色彩;也许魔术师将变出整人的道具;也许哥哥(张国荣)在这样一个特殊的日子里将以特殊的方式出现。

  六、派对布景(布景将以简单的模式出现)

  1:门口入门口处将做个大型的魔方的门(客人从魔方里面走入 里面安装投影机 播放有些比较神奇的视频)

  2:场内悬挂异型魔方(可提前一星期挂好)

  七、现场活动配合

  1:魔术变变变:将请10—15名魔术师在现场打扮成各种造型的人物在现场与客人一起互动 让整个IN BAR充满着神奇的色彩与整人的气氛 魔术师道具以整人的为主:

  2:魔法学堂:在咖啡区设立魔法学堂 (安排2名魔术师在现场教客人魔术)前10名最快学会的可获本酒吧送出的酒水或者礼品一套(具体待定)参加者都可获得魔术师送出的整人道具一份

  3:整人鸡尾酒:活动当天吧台特调出1—2款鸡尾酒里面做内容销售可签送给客人整客人,(白色:盐水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、酱油;)快人如果被整销售应该开玩笑的跟客人说 哥“4月1日愚人节快乐”

活动策划 篇5

  一、活动背景:

  为了让更多人走近志愿者,了解志愿活动,西南大学第二届志愿者嘉年华即将展开,美术学院发挥自身特色实行义务画像志愿者活动,切实为西大师生服务,传播志愿者精神,营造美院独具特色的志愿者文化,同时为了响应西南大学青年志愿者联合会联合举办的志愿者嘉年华活动,美术学院积极参与其中,以义务画像活动进行展开,以丰富我们的大学生活,营造互助互爱的校园气氛,同时也是对我校校风的完善,文化的深化。

  二、活动目的:

  通过学院的特色志愿者服务体验与其他各学院能相互交流志愿活动方式,提高志愿服务氛围,取长补短,学习其他学院的志愿活动的创新之处。

  三、活动内容:义务画像

  四、活动对象:西南大学校内全体成员

  五、活动前期准备:

  1、志愿者自带: 画板、碳(铅)笔、橡皮擦等绘画工具,学院提供画纸。

  2、组织部组织五名画手参与本次活动

  2、请宣传部制订相关宣传海报并把宣传海报布置于现场。

  3、请生活部配合整理所需物资,例如:矿泉水

  4、请办公室部门对各部门及志愿者到位情况进行考勤

  5、请数字数码部门拍照记录活动经历

  6、请新闻中心部门采访受画者心情及感想并在各公众号及网络平台对本次活动进行宣传。

  六、活动当天流程策划:

  活动宣传:(活动相关部门:办公室、组织部 、宣传部、就业拓展部、数字数码中心、新闻中心、生活部)

  活动负责人:康林华、闫凯

  七、活动时间:12月5日

  八、活动地点:北区樟树林

  九、活动所需物品及资金预算:

  1.通过海报横幅等形式现场宣传。

  2.通过新闻中心在微信、微博、空间等公众号网络平台进行宣传。并在活动结束期间及活动后撰写新闻稿以扩大活动的影响力。

  主办方:西南大学青年志愿者联合会

  承办方:西南大学美术学院就业拓展部

  美术学院就业拓展部

  20xx年11月27日

活动策划 篇6

  一、活动目的:模拟课堂是每一位即将走上教师岗位的师范生实践教学能力和大学生培养组织能力提高综合素质的舞台,并且能很好地活跃校园气氛,且鉴于去年我部举办过一次这样的大赛,取得了很好的成绩,所以我部决定在这个阳光明媚的三月举办此次"模拟课堂"大赛。

  二、主办单位:外国语学院学生会学习部

  三、活动具体事项:

  1、活动时间:3月1日—3月7日初赛:3月14日-3月15日决赛:3月28日

  2、活动地点:初赛:另行通知决赛:五教三楼视听室3、活动对象:外国语学院09级学生

  4、活动要求:

  1)教学主题健康向上,突出专业特色,内容自选。(赛前交一份教学内容)

  2)按照课堂教学进行模拟授课,展示语言运用能力、课堂组织能力、教学艺术等教学实践能力。教学过程中可包含板书演示、如有需要背景音乐可自备碟片及音响设备。

  3)普通话或英语发音标准,表达流利、清晰。

  4)言行举止、仪容仪表能体现教师的气质。

  5)板书工整、清晰、有条理。

  5、活动程序:由初赛和决赛两部分组成

  1)初赛:赛前召集参赛者开会或叫学委传达,公布出场顺序,比赛地点及注意事项。每位选手有5分钟的上课时间,剩余1分钟时工作人员将给予提示。比赛采取现场评分的方式。初赛成绩前9名者进入决赛。

  2)决赛:以抽签的形式决定出场顺序。*风采展现(自我介绍、展现个性,限一分钟)评分要求:着装,体态,言语表达,整体印象*模拟课堂(讲述一个知识点6-8分钟)剩余1分钟时工作人员将给予提示。教学过程中可包含板书演示。*即兴问答(现场抽题,时间限定3分钟)

  四、奖项设置:模拟课堂大赛:一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名,优秀奖若干名

  五、具体工作安排:赛前准备工作(1)宣传海报、向各班发放通知(2)准备组织各班报名,3月7日截止将组织参赛者开会,同时上交教案设计、课件。申请教室,邀请评委、主持人。赛时赛场布置、计时、统分人员、照片拍摄人员。赛后制作展板展示比赛的精彩照片写活动总结

  六、活动经费预算:海报、计分笔、纸张若干

活动策划 篇7

  一.活动的意义及活动宗旨

  为进一步丰富同学们的课余生活,加强大学生艺术素质教育,展示当今大学生的青春风采,繁荣校园文化,营造高雅的文化氛围,凸显张扬的个性,培养校园化妆新势力,美艺协会承办的第一期化妆讲座及互动比赛。

  本次活动由美艺协会策划主办,校学生社团联合会承办,协办。本次活动遵循“人人参与”的宗旨,让热爱美丽的同学能够参与到这次大赛中,在这里找到展示自己的舞台。到底谁才能引领夏日潮流呢?让我们拭目以待吧!!

  二.活动的整体要求

  1、参赛选手自己自带化妆物品及模特

  2活动当天模特不能化妆,要求淡妆

  3参赛选手要求充满活力,积极向上,有创造性

  4参赛选手要求有良好的团队配合与交流,并能充分体现团队精神

  5、时间限制:5分钟

  6、评分办法(10分制)

  ①评委团6分; ②现场完成 2分(未完成得1分)

  3,观众打分 2分

  7保持会场安静及卫生清洁

  三.活动的整体开展

  (一) 宣传工作

  1.前期宣传工作: (xx.5.26~——31)

  ① 5月26日:由社联活动部与社工部成员将大赛通知发放至全院各班级.。

  ② 5月27日由主席团召开会议为本次大赛作宣传及报名工作安排。

  ③ 5月27日晚由宣传部出橱窗公布大赛的通知。

  2.中期宣传工作:

  宣传部利用宣传报公布各参赛选手的海选的时间、地点。

  3.活动时与活动后的宣传工作: (6.2晚~活动结束)

  ①由宣传部利用戕牌公布选手的名单

  ②订做横幅一条“第一期校园化妆大比拼”挂于报告厅作为比赛宣传。

  ③由宣传部利用橱窗和戕牌公布比赛的时间、地点;并发出请柬邀请相关领导和评委老师、兄弟单位负责人观看大赛。

  ④决赛现场的摄像工作由宣传部负责并负责图象资料的处理工作。

  ⑤赛后由美艺协会直接利用校园网站等各种宣传渠道公布此次比赛的情况,展示相关图片。

  (二)组织工作:

  1.前期组织报名工作 (5月26)

  ① 报名方式:各选手可以直接到大学生文化中心报名(由美艺协会的值班人员负责登记)

  ② 报名时间:5月26日全天

  ② 报名要求;2人一组进行报名;认真填写报名表;

  2.后期组织比赛工作

  ①6月2号参赛选手统一在大学生活动中心进行比赛。[注:所有参赛选手的化妆品自带、组员的安排(包括社联相关工作人员)全部到位,(三) 决赛的具体安排:

  1.决赛时间:12月初 (具体时间待定) 3.场地布置工作:(社联内部所有成员)

  ① 悬挂横幅、气球、盆景的布置、音箱调试、碟片到位。

  ② 评分表、奖品(荣誉证书)等用品到位。

  ③评委、参赛选手、现场观众的席位安排。(观众来源:各参赛队粉丝团、社联部分代表等)

  4.相关工作人员:

  ① 评委老师:团委老师

  社联主席团

  ② 主持人:(待定)

  ③ 礼仪组(联系大学生女生部礼仪队)

  ④ 其他工作人员:社联所有成员(注:所有社联工作人员必须佩带标志牌)

  5.比赛进行安排:

  ① 现场次序维护(两扇门派专人看守、安排观众入席等)

  ② 主持人、各参赛选手准备(所有参赛选手在间隔一个节目时,安排工作人员摧台)

  ③ 现场评分工作:安排一个工作人员收集各评委打分,两名工作人员对分数处理(除去最高分和最底分求平均值),间隔两个节目负责送一次上两组选手成绩给主持人便于现场公布。

  ④ 奖品发放:待最后一组成绩出来后,迅速对所有成绩处理并填写荣誉证书,礼仪组开始准备,主持人邀请评委老师为获奖选手颁发证书与奖品。

  ⑤ 主持人宣布比赛结束,工作人员拧开礼花炮。

  6.比赛结束: 现场的清理工作(舞台、观众席、拿回碟片等)

  、活动经费:赞助商解决

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