说课稿

时间:2021-03-05 16:37:18 说课稿 我要投稿

【精选】说课稿三篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,编写说课稿是必不可少的,借助说课稿可以更好地组织教学活动。那要怎么写好说课稿呢?以下是小编精心整理的说课稿3篇,希望对大家有所帮助。

【精选】说课稿三篇

说课稿 篇1

  一、教材分析:

  本课是北师大版小学数学第四册第七单元第一课,教材64页——65页的内容,教材通过创设生活情境,使学生认识到生活中处处有角,从而使学生体会到数学与生活的密切联系。学生在“找一找”、“折一折”、“比一比”等活动中,自己动手操作,探索角的特点,认识角,经历做活动角、比一比活动来探索角的大小比较培养学生认真观察、思考的学习习惯,增强合作探究意识,提高学习数学的兴趣。

  教学目标:

  1、知识与技能:结合生活情境,使学生认识到生活中处处有角,让学生体会到生活与数学的联系,发展学生观察能力和思考问题能力。

  2、过程与方法:创设生活情境,引导学生参与学习活动,经历“找一找”、“折一折”、“比一比”等活动过程,通过动手操作,探索角的特点,认识角,体会数学与实际的密切联系。

  3、情感、态度与价值观:培养学生认真观察、思考的学习习惯,增强合作探究意识,提高学习数学的兴趣。

  教学重点:角的各部分名称及角的大小比较。

  教学难点:角的大小比较。

  教具准备:课件、活动角一个、不规则纸、三角板两个、各种有角的实物

  学具准备:不规则纸、活动角一个、三角板两个

  二、说教法、学法:

  《数学课程标准》明确指出:有效的数学活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自动探索,与合作交流是学生学习数学的重要方式。根据本课教学内容的特点和学生的思维特点,我选择了以学生操作为主,辅以谈话启发法、引导发现法、讲练结合等方法的优化组合,有效地突破了教学重点、难点,使所学的新知识不断内化到已有的认知结构中,充分发挥教师的点拨作用,调动学生的能动性,引导他们去学习、去探索,从而达到训练思维、培养能力的目的。在教学过程中运用多媒体教学手段,激发学习兴趣,从而促进学生积极参与学习过程。

  在学法上,选用指导学生观察、操作的方法,组织学生进行学习。

  三、说教学程序:

  1.注重动手操作,自主探索,合作交流,让学生经历探究过程。

  在本课的教学中,教师注意联系学生的生活经验和活动经验,引导学生主动参与、经历知识的形成和探究过程。注重为学生创设自主探索的空间,学生通过找一找、折一折、比一比、做一做,在各种感官协调参与下初步认识角。倡导合作交流的学习方式,学生通过分组合作讨论,全班展示交流,体会到解决问题策略的多样性,既发展了求异思维,又在交流中深化了各自的认识。

  2.巧妙运用多媒体,变抽象为直观,发展了学生的空间观念。

  在初步认识角时,教师巧妙地运用多媒体,先在实物上闪动角,再去除实物中非本质的属性,抽取出角的本质属性,引出角的图形,帮助学生清晰地建立了角的表象。

  一、创设情境:

  同学们,你们喜欢画画吗?今天笑笑给大家带来一幅画,想不想看?

  师课件展示主题图,引起学生兴趣,从画中你看到了什么?发现了什么?由此导入课题,师板书课题:“认识角”。

  (分析:教师创设学生熟悉的生活情景图,通过让学生找一找,让学生感受到生活中处处有角,体会到数学与生活的密切联系,提高了学生的学习兴趣。)

  二、探索新知:

  1、说角:角在我们生活中是非常重要的,生活中也处处存在着很多很多的角,比如剪刀、圆规、钟表的角……(课件演示:由实物抽象出角的过程)

  谁愿意说一下你在生活中还见过哪些角?(学生举例)

  2、画角:学生尝试在纸上画出所喜欢的角(师巡视观察)。

  3、折角:学生用一张不规则纸折出一个角,小组内展示(师巡视观察)。

  4、摸角:请大家动手摸一下折的角,你能发现什么?师随机板书。

  5、介绍记法、读法:角包括顶点、两条边以及两条边之间的区域。我们把两条边之间用一条圆弧连接,并在旁边写上“1”的话,就表示这是角1。记作“∠1”读作“角1”(板书)

  发散:如果老师写的不是1而是2的话,怎么办?

  6、用手势说角:

  7、学习角的画法:回忆老师画角的过程,怎样画角呢?学生说画法,教师演示。

  8、重新画角:学生重新按顺序画角,(师巡视指导),生展示。

  9、完成课本64页的练一练。

  10、判断是否是角:

  展示题目,学生初步判断是否是角,和同伴说一说(小组合作)。学生汇报讨论结果,师评价。

  (分析:利用学生已有的生活经验,让学生先在实物上找角;在直观认识的基础上,利用多媒体抽象出角的图形,让学生感知角的特点,符合学生认识几何图形的一般规律,体现了学生数学学习的过程就是建立在己有经验基础上的一个主动建构的过程。在抽象出角的图形后,引导学生再回到生活情境中,在周围的物体上找角。这样不仅丰富了学生对角的表象积累,而且进一步感受了数学与生活的紧密联系。)

  三、实践与应用:

  1、出示活动角。师:这是一个可以变化的角,请大家自己操作一下,注意看它是怎样变化的?

  2、学生操作,探究。

  3、学生汇报:角的大小与什么有关?角的边的长度有什么变化?

  4、小结:角的两边张口越大,角就越大。

  5、比一比:

  (1)课本65页(1)题。

  (2)师出示两个相似三角板,学生猜测两个对应角之间的关系。学生操作对比。(师反问边长的角为什么不比边短的角大?)

  学生操作,讨论。

  结论:角的大小与边的长度没有关系。

  6、去掉1个角,是不是还剩两个角?

  7、同学们,你们知道吗?在我们人体上有许多小秘密,请你试着用自己身体的一部分来表示角,可以一个人,也可以两个人合作,我们比比看谁找到的角最多。

  学生合作在身体上找角。

  (分析:教师先让学生通过制作活动角判断角的大小与什么有关,然后制造认知冲突,想办法比较两个大小不明显的角,再演示教材上的比较方法,这样既激发了学生的求知欲望,又学习了新的比较方法。最后教师设计了一个开放性的问题,“三角形去掉一个角,是不是还剩两个角”,激发学生主动探索,发展了学生的数学思考能力。通过设计让学生在身体上找角,激发学生的学习兴趣,使教学达到了高潮。)

  四、小结:通过这节课的学习,你学会了什么?

  五、拓展:展示角构成的图案,鼓励学生用角画出更美丽的图案。

  六、课外延伸:请同学们回家后再去找不同大小的角。

  (分析:这一环节与课的开始相互照应,使数学活动“从生活中来,到生活中去”,再一次将数学学习与学生的生活实际紧密联系起来,让大社会成为小课堂的延伸,成为学生获取更多知识的大舞台。)

说课稿 篇2

  一,说教材

  《 商店里工作的人们 》 是北师大版 三 年级 下册 第六单元 “看看我们周围的商店 ”中 第二 个主题 “各种各样的购物场所 ” 的第四 个 内容 。本课活动是根据《课程标准》中“ 关心了解周围不同行业的劳动者,感受并感激他们的劳动给人们生活带来的便利,尊重并珍惜他们的劳动成果,做到文明购物。 ”而设计的一个活动。

  二,说教学目标

  根据 课前 的 调查 , 了解到学生 在日常生活中对商店里的部分工作人员并不陌生,如:售货员、收银员等学生们对于他们的工作特点在日常购物的过程中已经有所了解,但由于孩子们缺乏亲身体验,对于为做好本职工作,更好地为顾客服务,售货员、收银员所付出的辛苦和努力,并没有深入的了解。而对于其他的商店工作人员,如:经理 、采购员、保安等 由于平时少有接触的机会,学生们自然会缺乏了解, 更难体会到消费者要想买到一件称心如意的商品需要许多商业工作人员的共同努力。 基于以上的调查与了解 ,我们 结合本单元的三维目标, 制定了以下的教学目标:

  1 、情感目标: 认识商店工作者的 工作,懂得他们的劳动和自己的生活密不可分的道理,理解商店工作者工作的辛苦,进而产生尊重他们劳动的情感。

  2 、行为目标: 懂得尊重商店里不同工作的人们,培养学生购物 时 做到 文明、有礼。

  3 、能力目标: 调查了解商业里不同人们的工作及商业工作的复杂性,学习收集、整理运用信息。培养表达自己见解的能力和与他人交流、分享、合作 的能力 。

  教学重点,难点:

  本课 的 教学重点是了解商店里不同人们的工作。 教学难点是理解商店工作者工作的辛苦,进而产生尊重他们劳动的情感。

  三, 说学法

  《品德与社会》是一门促进儿童良好品德形成的社会性发展的综合课程,而儿童品德形成和社会性发展源于他们对社会现实的认识体验和感悟,而且是一个连续发展的过程,教学的内容和形式只有贴近学生的生活,反映学生的需要,才能成为有效的教学。因此, 我们要 调动和运用学生已有的 生活经验,并带领学生通过调查探究、走进生活、 融入生活、体验生活、回归生活等活动形式, 层层深入地了解商店里不同人们的工作,理解商店工作者工作的辛苦, 使学生在理解和感悟中受到教育,获得体 验。 从而 懂得尊重商店里不同工作的人们, 自觉地 养成文明 购物的习惯。

  四, 说教学方法与手段

  品德教学要源于生活而又高于生活。课程标准指出:“本课程遵循儿童生活的逻辑,以儿童的现实生活为课程内 容的主要源泉,以密切联系儿童生活的主题活动或游戏为载体。” 教学中,我们 要从儿童品德的社会性发展需要出发,激活学生的生活经验 ,让学生在紧扣生活实际的、符合学生心理特征和情感需求的.活动中体验 ,感悟,激发其道德情感,进而内化为个体的道德品质,才能使品德课教学收到事半功倍之效。 因此,在教学中,我们密切联系儿童生活的实际, 让孩子 走进熟悉的商场、超市 ,通过“ 课前的 调 查 ” 和“课中的 探究 ”等教学手段,让学 生 了解 到 商业里不同人们的工作及商业工作的复杂性 ;通过“ 观看视频—— 讨论交流 ——体验情感” 的教学手段, 体会商店工作者工作的辛苦; 通过“ 角色扮演 , 换位体验 ”的 模拟活动 。让学生换位思考,知道商店里的工作不容易 ,学会理解、尊重 商店里工作 的人们 ,并回归到现实生活中去,自觉养成文明购物的习惯。

  五 , 说教学设计

  课程标准明确指出教育的内容和形式必须贴进儿童的生活,反映儿童的需要,让他们从自己的世界出发,用自己的眼睛观察社会,用自己的心灵感受社会,用自己的方式研究社会。因此,品德教学必须走进学生的生活世界,以真实的社会事例去拨动孩子的美好心灵。 在此指引下, 我们设计了以下的教学环节:

  (一), 感受生活,激发探究兴趣 。

  这一环节 通过 与前面的教学内容紧密联系,引申出本课主题。 由 同学们感兴趣的话题——逛街导入,由 上节课内容导入新课,激发 了 学生对商店工作者的工作进行探究的 欲望和热情。

  (二 ), 走进生活,了解行业工作 。

  这一环节通过课前的调查和结合课本内容 , 根据 学生的交流汇报 和老师的适时点拨, 让学生了解到 商店里不同的工作 。

  (三), 融入生活, 体会商店工作者的辛劳 。

  这一环节 通过 学生已有的生活经验,以 “观看视频—— 讨论交流 —— 体验 情感” 的活动形式 , 以点带面,举一 反三,让学生深入了解收银员的工作状况, 从而 理解和 体会到 商店里 全体工作人员的 辛劳。

  (四), 体验生活,强化宽容理解。

  教学资源的开放 就是 从学生日常生活中常见的现象入手,使学习与生活联系起来,既回归生活,又高于生活。 因此,在这一环节中,我们设计了 当商场出现了 “ 随便试吃、乱扔垃圾、顺手牵羊”这些不良 的购物行为出现时,让学生进入不同的 角色扮演, 换位体验 ; 再以师生合作的 “ 购物场景 ” 的模拟活动 再深入 体验。让学生 通过 换位思考,知道商店里的工作不容易 , 学会 宽容、 理解、尊重 商店里工作 的人们 。

  (五), 回归生活,倡导文明和谐 。

  课程标准指出:“儿童品德的形成源于他们对生活的体验、认识和感悟,良好品德的形成必须在儿童的生活过程之中,而非在生活之外进行。” 因此,在最后一个环节中 ,我们让学生 从 “ 工作人员的角度 ” 谈感受和从“顾客的角度”谈感受入手 ,再次深入体验到商店里工作的人们是那样的辛劳,并引导 学生回归到现实生活中的顾客, 做到 宽容、 理解、尊重 商店里工作 的人们 , 做到 文明购物 。

  六 ,说板书

  板书作为一种重要的教学手段直接影响教学效果。好的板书能吸 引学生的注意力,加深学生对所学知识的理解和记忆,给学生留下深刻的印象 。 所以在设计板书时, 我们 结合学生的年龄特点, 把这课呈现的内容 设计 成 了 一条环环相扣的链子,在商店里工作的每一位员工都是这条链子的组成部分,他们缺一不可,正是因为有了他们的辛勤劳动, 才会 给我们 带来 干净整洁的购物环境,琳琅满目、价廉物美 、质量保证 的商品,所以 我们 要 怀着感恩的心来 理解和尊重 那些辛勤的劳动者。

说课稿 篇3

  一、说教材

  我说课的题目是《制作gif动画》,它是省编初二上册《信息技术》教材,第二章动画信息制作中的第二节内容。这部分内容主要讲了使用ulead gif animator 5制作简单的gif逐帧动画,让学生在学习和实践的过程中深刻体会动画制作原理。本节课是学习动漫设计的基础。我采用由浅入深、由简单到复杂的顺序,逐步使学生学会并掌握gif逐帧动画的设计制作方法。学好本节内容有助于为后面制作交互式的flash动画奠定基础。

  二、说学生

  本节课的教学对象为初二(八年级)学生,在初一一年的学习中,他们已经掌握了计算机基本操作和一些常用软件的使用,有一定的学习基础。同时,学生十分喜爱动画,平时通过上网和游戏也接触了一些动画,对于制作动画跃跃欲试,兴趣浓厚。

  三、说教学目标

  1、知识与技能目标:了解制作动画的常用软件,了解gif animator 5软件及其特点,会用ulead gif animator制作简单的gif动画。

  2、过程与方法目标:借助 ulead gif animator 软件将动画分解成一组图片,帮助学生理解动画的原理;学生亲手用动画软件制作一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。

  3、情感态度与价值观目标:通过了解动画制作软件并尝试制作动画,培养学习动画制作的兴趣。并在学习中认识到动画不仅是一种技术,更是一种文化艺术;理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。

  四、说教学重难点

  1、教学重点:使用ulead gif animator 5让学生理解动画制作原理。

  2、教学难点:使用ulead gif animator 5制作简单的gif动画。

  五、说教法

  1、创设情境法,用动画视频导入新课,引起学生的兴趣。讲解ulead gif animator 5软件,让学生对常用制作动画软件有个初步的印象。

  2、互动式教学法,在教师的操作讲解过程中,有学生的猜想、讨论、抢答;在学生的上机操作过程中,有教师的指导和同学的互助。师生之间、生生之间不停地进行“信息”交流,有助于学生注意力的集中和学习积极性的提高。

  3、课堂小结,教师归纳总结本课教学内容,点评学生制作过程中遇到的问题。同时请学生叙述gif动画制作的主要步骤,鼓励做得好的同学,并让同学们一起分析与思考好的作品。这样各种情况的学生都会积极参与课堂的教学中,发挥各自的长处。

  4、竞赛法,结合教学内容布置恰当的课堂作业练习,学生自主参与,比赛谁做得又快又好,这符合初中生争强好胜、集体感和荣誉感强的特点。同时也有利于对所学知识进行巩固和应用。

  六、说学法

  1、探究学习:通过教师演示指导,学生上机操作课堂任务来探究gif动画制作过程,培养学生的观察能力、动手操作能力和综合分析能力。

  2、自主学习:指导学生从自主操作过程中,归纳出gif动画制作的方法,理解动画的制作原理,以调动学生思维的积极性,使学生自主地获取知识。

  3、协作学习:利用学生分组操作和小组讨论,使学生在沟通中创新,在交流中发展,在合作中获得新知。

  七、说教学理念

  本节课主要是讲解使用ulead gif animator 5制作gif动画上,下载动画视频引入,从学生喜爱的动画视频入手,再通过对gif动画的分解和合成,加深学生对动画原理的理解,同时达到让学生掌握使用ulead gif animator 5制作简单的gif动画的方法。

  八、说教学过程

  课前准备:教师事先准备好一些动画素材,发送到学生电脑上。

  教 师 活 动

  学 生 活 动

  说 明

  一、视频导入

  1、播放视频“小破孩防火”和“遇到火灾怎么办”;

  2、gif格式——一种常用的网页图形格式,适合于制作卡通、徽标等图像;它可以存储单幅的图像之外,还可以存储多幅图像组成动画。

  3、gif格式可以将单帧的图像组合起来,然后轮流播放每一帧而成为动画。它常用于网页之中,也可以作为手机的屏幕保护动画。

  学生观看视频,听讲解;

  学生回忆gif格式的特征。

  从防火知识小动画视频导入,既能密切知识联系生活实际,创设学习情境,又能激发学生的学习兴趣。

  二、讲授新课

  1、介绍gif动画制作软件ulead gif animator。

  ulead gif animator动画制作软件,是目前功能最强、操作最简易、使用也最广泛的gif动画制作软件。该动画制作软件还可以连结到绘图软件,来作图片的编辑修改,使用它来制作动画可说是相当的便利。

  2、创设情境

  (1)欣赏gif动画

  提问:这几幅小动画有哪些特点?猜猜由几帧组成?

  (2)gif小动画分解(分析动画的组成,理解动画原理。)

  案例1:新建文件,添加一组“我跑”的图片,播放动画观察效果。

  结论:动画——是将一张张静止的图片通过软件连续地播放,产生影像的动态效果。

  其原理是:因为单张图片快速而且连续的播放,会让我们的眼睛产生“视觉暂留”的现象,我们会感到图片中的物体正在动作。

  案例2:新建文件,添加一组“中国必胜”的图片,播放动画观察效果,让学生再次感受图片的运动效果。

  1.认真听老师讲解,认识gif动画制作软件ulead gif animator 5。

  2.学生仔细观察,讨论、交流意见。使抽象的知识形象具体,便于学生接受。

  3、动手制作、亲身体验

  演示操作步骤:

  (1)找到ulead gif animator 5 软件,打开gif animator 5 后出现启动向导的对话框时,选择“关闭”按钮。

  (2)在gif animator中,选择“文件”菜单中的“打开图像”子菜单,打开要制作gif动画的第一张图像。

  单击窗口底部“帧面板”中的“ ”(添加帧)按钮,添加一个空白帧。再单击顶部工具栏中的“ ”(添加图像)按钮,打开第二张图像。

  (3)然后按照同样的操作方法,将所需的图像都添加进来。

  (4)单击“帧面板”中的“ ”(播放动画)按钮查看动画的播放效果,单击“ ”(停止动画)按钮停止播放。

  1、学生观看教师指导,思考;

  2、学生根据老师刚才的演示,自主、合作制作动画“我跑”;

  3、选出完成比较快的小组成员兼当“小老师”,帮助其他同学完成动画。通过选拔“小老师”激发学生的学习热情,在练习中培养学生的对信息技术课堂的学习兴趣。

  4、巩固与拓展练习

  (1)学生相互讨论各制作步骤的意义,并概括总结出动画制作的主要步骤。

  (2)播放几幅含有文字内容的gif动画和具有视频效果的动画。提示学生尝试ulead gif animator中“文本工具”的使用和“视频效果”的设置。

  1、学生之间交流,发表自己的见解;

  2、同学之间互相讨论,根据老师的提示完成任务。拓展思维,开动脑筋,培养学生动手探究能力和操作能力;通过相邻同学讨论的方式,培养学生交流与协作学习的能力。

  三、课堂小结

  1、教师总结本课教学内容,点评学生制作过程中遇到的问题。

  2、请学生叙述gif动画制作的主要步骤。师生相互间交流、补充。培养学生对所学知识反思的意识

  四、课堂作业

  比一比(看谁做得又快又好)

  任务:1、制作眨眼睛的女孩

  2、制作kity小动画

  (任选其中一种完成即可)巡视指导。

  学生动手练习,互相讨论作品的制作过程

  巩固所学知识,培养学生创新思维

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