说课稿

时间:2021-03-03 13:18:50 说课稿 我要投稿

【实用】说课稿3篇

  作为一名无私奉献的老师,很有必要精心设计一份说课稿,借助说课稿可以更好地组织教学活动。那么什么样的说课稿才是好的呢?下面是小编为大家整理的说课稿3篇,欢迎阅读与收藏。

【实用】说课稿3篇

说课稿 篇1

  教材简说:

  水是生命之源,没有水就没有我们这个美丽可爱的世界。这篇拟人的科学短文,以朴实而生动的语言讲述了水的奇妙变化。根据本课特点,结合课标要求,我确定了本节课的教学目标和重点难点如下:

  教学目标:

  1、认识11个字,会写8个字;

  2、有感情的朗读课文,背诵自己喜欢的部分;

  3、知道云、雨、雪、雹子等自然现象都是水的变化形成的。

  教学理念:

  1、兴趣是先导

  对于低年级教学更应该把调动学生的学习兴趣放在首位。朱水根教授曾经说过:“教师要在课堂上让学生喜欢语文。”一开始我就创设情境,让孩子们跟我一起摇身一变成为小水珠,去亲身体验水的世界中的奥妙。这种新奇而有趣的引导方式一下子就调动起了学生的学习热情,使学生在一种积极参与的状态下主动投入到课堂中来。

  2、以读为主

  阅读教学的重要任务是引导学生学习语言,培养语感,重感悟,重积累,重运用.指导朗读,在学生读正确读流利的基础上,引导学生读出感情,入情入境有感而发 ,努力让学生在反复诵读中感悟语言的精彩.。因此,在我的教学中力求让学生充分诵读,触发语感.我将诵读贯穿于课的始终,并读有层次.先初读----自由朗读,接着细读、品读,形式多样,如个体读,全班读,同桌互读,师生合作朗读等,读中还渗透边读边想、边读边动笔的阅读方法.最后回读课文,达到文本与个体融合的情境

  3、以人为本

  新课程标准倡导自主、合作、探究的学习方式,让学生参与教学让课堂充满活力,把教学过程作为师生交往互动的过程。孩子是学习的主人,能让孩子们轻松愉快的学习,乐于思考,动情感悟是我们永远的追求!整篇课文教学

  围绕“变”字展开,读到“我会变”一句时,鼓励学生质疑,当发现问题后,引导他们在朗读中探究,在合作中讨论,在自主学习中获得收获。我还适当运用多媒体,通过鲜艳的色彩,一下子吸引孩子们的注意,更拉近了文本与生活的距离,使课堂生动起来,孩子们在兴致盎然中学得如痴如醉。

  教学反思:

  总之,在这节课上,我能够努力培养学生的自主性和独立性,尊重学生人格,创设了能引导学生主动参与的教学情境,让学生乐学乐悟,这是自己在本课的教学中获得的一点收获。但从中我也发现了诸多不足,还有待在今后的教学中改进。如本课的教学容量较小,造成了很大的缺憾。在教学环节的引入与衔接上还不够亲切与自然。还有指导学生进行口语表达上,方法不够灵活效果不佳。

说课稿 篇2

各位领导、各位老师:

  大家好!现在我来讲讲我是怎样上《掷一掷》这一堂课。

  一、在教材上

  1、说说教材的地位和作用。

  《掷一掷》是人教版义务教育实验教科书第五册第九单元第118页-119页的内容。属于小学数学“实践与综合应用”部分的内容,是本学期的最后一节活动课,它是在学生学习了可能性、组合等有关知识的基础上,以游戏形式探讨可能性、不可能性及可能性大小的实践活动。而且这部分知识的学习运用会为学生学习后面的统计与概率知识奠定良好的基础。由此可见,本节课是促进学生思维发展,扎实其统计与概率知识学习的重要环节。

  2、说说我对教材的处理。

  生活化是新课标的显著特点之一。 “骰子”是我们实际生活中随处可见的,而学生在课余时间也经常通过“掷骰子”来玩飞行棋等有趣的游戏活动。将《掷一掷》的内容结合生活实际,经过老师有效引导,让学生经历猜想、试验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性的大小。使《掷一掷》游戏更具生活性、趣味性和可操作性。

  3、说说教学目标。

  第一个目标:通过活动,使学生通过猜想、实验、验证的过程,进一步探讨事件发生的可能性大小。第二个目标:在活动过程中,进一步巩固简单组合的有关知识。第三个目标:通过游戏活动,进一步提高学生的动手实践能力,培养学习数学的兴趣。

  4、说说本课的教学重点、难点。

  重点:让学生探索同时掷两个骰子得到的两个数的和为什么是5—9的可能性大。

  难点:理解可能性大小与事件发生不确定的关系。

  在解决重、难点时,我采用让学生运用“组合”的有关知识,在实践活动中去发现、体验2、3、4、10、11、12这6个和出现的可能性较小; 5、6、7、8、9这5个和出现的可能性较大。数的组合方法与出现的可能性的大小有着密切的关系。

  二、在教法、学法上。

  1、说说本课的教法。

  新课标指出:“学生是学习的主人,教师是教学的组织者、引导者、合作者”。三年级孩子的特别喜欢在游戏,活动中学习,所以根据本课活动课的特点,我将采用以下几种教法:游戏教学法、引导发现法、互动教学法。如在本课的导入部分我设计了猜测两个骰子同时掷时可能出现的数字和是多少;在探索“和”的范围、“和”出现的可能性大小时,设计了小组共同玩“掷骰子”游戏;然后引导学生通过统计、讨论、实验、归纳总结等方法探究新知;在全课小结环节中,让学生运用本节课所学的知识解释生活中遇到的类似问题,从而达到教与学互融的目的。

  2、说说本课的学法。

  数学新课标指出:“有效的数学学习不能单纯地依赖模仿和记忆,自主探索、合作交流、动手实践也是数学学习的重要方式。”以活动为主的学习方式,它既顺应小学生好奇好动的心理特点,又可集中注意,激发兴趣,发现新知,体验创新,使学生在亲自创造中获得真正的理解。根据本课的教学内容特点和学生的认知规律,我综合、交替采用如下学习方式:自主探究法、合作交流法、实践活动法。如在探讨和的范围、和出现的可能性大小以及和的组成方式时,学生都经过统计、实验、讨论、合作交流等学习过程;在课的导入部分,学生进行比赛游戏实践活动;在拓展练习时,让学生在遇到生活中类似的问题进行解释实践活动。全课自始至终,让学生成为实践的主人,发现的主人,诠释的主人。

  三、在教学程序上:

  1、通过认识骰子用其来做游戏引题。(本环节的设计,是为了激发学生的好奇心,使学生在不知不觉中开始对主题进行思考,为整堂课的探究活动设下了悬念。)

  2、师生互动,探疑揭秘。教师出示两个骰子,提出问题:同时掷两个相同的骰子,把两个朝上的数字相加,和有那些情况?然后根据学生的回答板书出来:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12;有可能是1和13吗?让学生说出理由。

  (1)师生合作游戏

  先出示游戏规则:我们来掷20次,如果和是5、6、7、8、9的话,是老师赢,否则是你们赢。(一个学生看结果;一个记录,画“正”字;一个完成统计图,还有一个作监督)。再让学生在做游戏之前,先来猜一猜,谁赢的可能性比较大?为什么?接着开始游戏。(本环节的“猜想”是有方向的猜测和判断,是学生有效学习的良好准备。这里通过引导学生大胆猜测,由猜测结果与实际结果不同而引发学生的认知冲突,进而激发学生的求知欲,为后面的教学埋下了伏笔,从而很自然的过渡到下一个环节。)

  (2)学生分小组进行游戏

  规则是学生4人一组,小组合作完成统计任务。(这个环节放手让学生去实践,给学生充分的活动空间时间,真正的体现了学生是学习的主人,同时为下面的学习奠定了良好的基础。)

  (3)统计实验。

  实验结束后,请学生汇报统计结果。引导学生认真观察这些统计图,结合表格说说游戏中和在什么范围出现的可能性比较大,什么范围出现的可能性比较小。(在2至12中间位置的可能性比较大,两端位置的可能性比较小。)并小结得出: 5、6、7、8、9这几个和出现的可能性较大, 2、3、4、10、11、12这几个和出现的可能性较小,老师板书结论。(这部分教学让全体学生参与获得知识的全过程,并在实验中与统计知识有机结合起来,提高了学生综合运用知识的能力。同时让全体学生参与实验统计,实验数据更加充分,实验结果与预测更加接近,从而达到实验目的。)

  (4)分析释疑。

  让学生小组合作,探讨每个和的组成方式分别有哪些,各有几个。然后师生共同归纳小结得出和的组成方法多少与和出现可能性的大少有直接关系的结论。

  (至此,本节课到了一个升华层次,学生通过互动游戏、自主探究、讨论分析,从而揭示了“掷骰子”中的秘密,对“可能性”的理解达到了一个更高水平,有效地完成了本课重难点教学。)

  (5)实践验证。

  再一次组织学生练习进行实践验证。让理论与实践有机的结合。

  第三、设计练习。

  用生活中经常会遇到的摸奖游戏,出现不同的和能得到相应的奖品作为练习。(设计这组练习的目的是以生活中的实际问题进一步激发学生的思维。从而培养学生的运用意识和用数学知识解决实际问题的能力,增强学生学习数学的信心。)

  第四、全课小结,畅谈收获。

  让学生畅谈收获,不仅可以培养他们的概括能力和语言表达能力,更重要的是同学之间可以互相学习,取长补短,互相评价鼓励。把数学知识延伸到课外,从而达到学以致用的目的。

  四、板书设计:

  掷一掷

  2=1+1

  3=1+2=2+1

  4=1+3=2+2=3+1

  5=1+4=2+3=3+2=4+1

  6=1+5=2+4=3+3=4+2=5+1

  组成的方法多,出现的可能性大 7=1+6=2+5=3+4=4+3=5+2=6+1

  8=2+6=3+5=4+4=5+3=6+2

  9=3+6=4+5=5+4=6+3

  10=4+6=5+5=6+4

  11=5+6=6+5

  12=6+6

  目的让学生一目了然地看到了事件在什么情况下发生的可能性较大,在什么情况下发生的可能性较小。

  五、说说课后反思

  本节课采用游戏的方法调动学生学习兴趣,让学生亲自实践,通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小,整个活动分以下三个层次:

  1、组合

  教材通过让学生同时掷两个相同的'骰子,把两个朝上的点数相加,看和可能有哪些情况,这是一个“组合”问题,根据前面所学的“组合”知识,学生可以把两个点数相加的和的所有情况列出来。

  2、事件的确定性与可能性

  在上面的所有“组合”中,最小的是1+1=2,最大的是6+6=12,所以两个数的和是2—12都是有可能发生的事件,但不可能是1和13,这是一个确定的事件。

  3、可能性的大小

  虽然掷出的两个数的和可能是2—12中的任一个数,但发生的可能性大小是不同的。教材通过游戏的方式,让学生试验,比较掷出的各种和的可能性大小。最后,经过理论的论证,启发学生利用“组合”的知识来探讨掷出的各种和的可能性大小。

  我的说课完了,有什么不足之处,请各位领导和老师批评指正。谢谢!

说课稿 篇3

各位评委、老师,你们好!

  今天我说课的题目是《学会“汉之星”,打字变轻松》。我准备从教材、教法、学法、教学过程四个方面进行说课。如有不当之处,敬请大家批评指正。

  一、说教材

  本课是“汉之星”汉字输入练习的第一课时。“汉之星”汉字输入系统从形出发,以形为主,形音结合,采用以音托形的方法,实现了汉字输入与识字、书写的紧密结合,符合学生认字规律。虽然学生第一次到微机室上课,但是三年级学生已经掌握汉字的结构及大小写字母的转换,为汉字输入打下较好的基础,也为今后进行汉字输入打下很好的基础。

  根据本课时教学内容的特点,教学目标为:

  1、认知目标:考虑到学生的认知过程和原有的认知水平,本节课要求学生熟练掌握“汉之星”输入法中上下、左右结构的汉字。

  2、能力目标是:

  使学生善于观察、总结规律,培养学生对未知知识探索的能力及循序渐进地培养他们自学能力。

  培养学生的动手实践能力。

  3、情感态度与价值观:

  通过学习汉字输入,帮助学生品味成功的乐趣,提高学生学习计算机的兴趣。

  培养学生集体合作、互帮互助的团队精神。

  在“学生快乐学,老师快乐教”的快乐课堂中师生共同发展,创建和谐。

  4、教学重难点

  A、教学重点:汉字结构的不同,“汉之星”输入法的编码顺序亦随之改变,这是本课时的基础,同时也在学生的认知能力范围内。

  B、教学难点:学生虽然熟知汉字的间架结构,但是熟练运用“汉之星”进行汉字输入是本节课教学中的难点。

  二、教法

  根据兴趣性、启发性、活动性(即实践性)教学原则及以学生为主体,教师为主导的原则,基于本节知识和学生的特点,我采用以下教学方法

  1、创设情境法

  有目的的引入本课内容,引起学生的兴趣,使他们充满激情地学习新知。

  2、分组教学法

  学生在分组讨论、合作交流及评比竞赛中共同进步。

  3、任务驱动法

  设置具体的任务,让学生在完成任务的过程的进行合作学习或者自主探究。

  4、竞赛活动法

  分组比赛可以不仅提高学生的学习激情,同时能检测和提高他们的操作水平。

  5、讲解演示法

  根据《信息技术》学科操作性强的特点,教师要边讲边操作,学生即学即用。

  三、学法

  头脑是一束需要被点燃的火把,学法上我贯彻的指导思想是把“学习的主动权还给学生”。因此,探究法、总结法和实践法贯彻本节课始终。

  四、教学过程

  小学三年级的学生已经积累了一定的词汇量,对于字母的大小写也已熟练。但是他们没有开设《信息技术》这门课程,对于学生来说,本节课也是他们第一节课。鉴于此,本课以“兴趣”引导为主,设置学生能轻松接受并熟练掌握的左右、上下结构汉字的输入方法。

  为完成教学目标,根据本课教学内容与信息技术学科特点,结合学生的认知水平,教学设计流程如下:

  1、导入新课,做好铺垫

  我先问学生几个关于电脑的问题“喜欢玩电脑吗?打字快吗?想成为打字高手吗?”。这几个问题步步为营,环环相扣,把学生引到本节课的内容上。

  我创设“闯关”情景,让孩子们闯关过程中享受成功的乐趣。

  在真正闯关之前,让孩子们进行热身,,进入“预备关”:熟悉键盘大、小写字母之间的转换,为本节课汉字输入打好基础,做好铺垫。

  2、任务驱动,探求新知

  第一关:幻灯片展示在“汉之星”输入法中,左右结构的汉字是如何进行编码的,考虑到学生的认知过程和原有的认知水平,第一关多给孩子们一些提示:左字、右字、及整字的拼音,同时,他们的第一个音用特殊颜色凸显出了,以便孩子们观察和寻找规律。鉴于起始关,让学生以小组为单位进行探究和发现,并且启用“汉之星”验证所总结的规律是否正确,之后进行个人练习。

  第二关:展示“上下结构”的“汉之星”编码构成规律。由于孩子们已经有了第一关的经验,他们将轻松找出规律。然后,让孩子们进行“上下结构”汉字的练习和巩固,以确定他们是否掌握了规律并能熟练应用。

  第三关:展示上下、左右结构的汉字,与前两关不同的是,这些字含有偏旁部首。在本关,学生要想掌握该结构汉字的输入编码,他们必须熟知偏旁的名称,这些在小学低年级属于基本知识,学生能够较容易说出某个偏旁的名称,因为偏旁的编码来自名称的首拼音,所以学生很容易能说出偏旁的编码。

  根据前面汉字编码的构成和练习,让孩子们整体描述本课所学上下、左右结构汉字的“汉之星”编码口诀:

  汉之星,很轻松,口诀帮你来搞定。

  左右上下顺序明,偏旁编码要记清。

  还要加上整字音,整个编码便完成。

  让孩子们理解口诀的真正含义并熟记于心。

  第四关:实战演练

  根据前面所学内容,结合“汉之星”输入系统练习,让孩子们完成“练习系统”中上下、左右结构汉字的练习。此系统含有纠错、提示功能,能让学生发现问题并及时纠正。

  3、归纳总结,巩固提升

  为让学生在认知、情感、态度、思想等方面得到升华,完成全课任务,在小结环节和学生共同回顾以下内容:

  ①我们这节课学习的输入法是… … ?

  ②我们今天学习了什么结构汉字的编码?

  ③“汉之星”输入法的特点是什么?

  4、板书设计

  汉之星

  左左右右 整字音

  上前下后 整字音

  偏旁

  为突出重难点,便于学生识记,我采用结构式的板书:

  艺术创造上有一句名言:有一千个演员,就有一千个哈姆雷特。,如果套用这个说法,应该说有一千个老师,便会有一千种讲课艺术。虽然每个人上课风格不同,但他们却有着同样的目的。我会在通往这个目的地的路上,不断地探索,不断进步,不断完善自己。

  我的说课到此结束,感谢各位评委、老师的批评指导。

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